طراحی بازی ها و فعالیت های ورزشی هوشمند با استفاده از هوش مصنوعی

سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 81

فایل این مقاله در 26 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

RVRTETPD01_698

تاریخ نمایه سازی: 1 مهر 1405

چکیده مقاله:

پژوهش حاضر با هدف بررسی و تبیین نقش هوش مصنوعی در طراحی بازی ها و فعالیت های ورزشی هوشمند انجام شده است. با گسترش فناوری های دیجیتال و ظهور رویکردهای نوین در حوزه ورزش، ضرورت بهره مندی از قابلیت های هوش مصنوعی برای شخصی سازی، افزایش تعامل و بهبود عملکرد در فعالیت های ورزشی بیش از پیش احساس می شود. این پژوهش با استفاده از روش مرور نظام مند و تحلیل محتوای کیفی، به بررسی رویکردهای گوناگون از جمله یادگیری تقویتی چندعامله، مدل سازی بازیکن با مدل های زبانی بزرگ، سیستم های تطبیق پویای دشواری، فناوری های ردیابی حرکت و بینایی ماشین، و طراحی بازی محور در بستر ورزش پرداخته است. یافته ها نشان می دهد که هوش مصنوعی می تواند از مسیر تحلیل داده های عملکردی، ارائه بازخوردهای لحظه ای، تطبیق سطح دشواری با توانایی های فردی و ایجاد تجارب تعاملی و سرگرم کننده، تحولی بنیادین در طراحی بازی های ورزشی ایجاد کند. همچنین، مدل های چندعامله مبتنی بر یادگیری تقویتی با بهره گیری از میدان انرژی و معماری ماژولار، توانسته اند سرعت یادگیری را تا ۵/۱ برابر افزایش دهند و نرخ موفقیت در اقدامات کلیدی مانند دزدی توپ، ریباند و بلاک را به ترتیب ۳۸/۱، ۸۷/۱ و ۷۱/۲ برابر بهبود بخشند. این پژوهش با ارائه چارچوبی جامع از کاربست هوش مصنوعی در طراحی بازی های ورزشی، افق های نوینی را برای پژوهشگران، مربیان و طراحان بازی های ورزشی ترسیم می کند.

نویسندگان

حسنی سید عزیزی

کارشناسی ارشد تربیت بدنی؛ دبیر متوسطه؛ استان آذربایجان غربی شهر ارومیه

بهار مولودی فرد

کارشناسی ارشد مدیریت اوقات فراغت و ورزش های تفریحی دانشگاه پیام نور؛ دبیر متوسطه دوم؛ استان تهران شهر ری

شهلا باستینی مجد

کارشناسی ارشد مدیریت بازاریابی و ورزشی دانشگاه آزاد؛ دبیر متوسطه اول و دوم؛ استان آذربایجان غربی شهر مهاباد

شهین باستینی مجد

کارشناسی ارشد مدیریت بازاریابی و ورزشی دانشگاه آزاد؛ دبیر متوسطه اول و دوم؛ استان آذربایجان غربی شهر مهاباد