کاربرد واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) در آموزش تعاملی علوم کامپیوتر و برنامه نویسی

سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 85

فایل این مقاله در 6 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

HSPC26_018

تاریخ نمایه سازی: 31 شهریور 1405

چکیده مقاله:

با پیشرفت سریع فناوری های نوین، روش های سنتی آموزش علوم کامپیوتر و برنامه نویسی به دلیل انتزاعی بودن مفاهیم با چالش های جدی روبرو شده اند. فناوری های واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) به عنوان ابزارهای نوین آموزشی، پتانسیل بالایی در تجسم بخشی به مفاهیم پیچیده و انتزاعی مانند ساختارهای داده، معماری کامپیوتر و جریان های الگوریتمی دارند. این پژوهش به بررسی کاربردها، مزایا، چالش ها و پیاده سازی های عملی AR و VR در محیط های آموزشی علوم کامپیوتر می پردازد. یافته ها نشان می دهند که استفاده از این فناوری ها علاوه بر افزایش انگیزه و درگیرشوندگی دانشجویان، درک بصری مفاهیم انتزاعی را تسهیل کرده و نرخ موفقیت تحصیلی را به طور معناداری بهبود می بخشد.

نویسندگان

وحید علایی جناقرد

۱- استاد راهنما ومدیرگروه انجمن علمی دانشجویی مرکز علمی کاربردی خانه کارگر واحد اسلامشهر

زیبا نوحی

۲- عضو انجمن هیات علمی دانشگاه پیام نور