کاربرد واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) در آموزش تعاملی علوم کامپیوتر و برنامه نویسی
سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 85
فایل این مقاله در 6 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
HSPC26_018
تاریخ نمایه سازی: 31 شهریور 1405
چکیده مقاله:
با پیشرفت سریع فناوری های نوین، روش های سنتی آموزش علوم کامپیوتر و برنامه نویسی به دلیل انتزاعی بودن مفاهیم با چالش های جدی روبرو شده اند. فناوری های واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) به عنوان ابزارهای نوین آموزشی، پتانسیل بالایی در تجسم بخشی به مفاهیم پیچیده و انتزاعی مانند ساختارهای داده، معماری کامپیوتر و جریان های الگوریتمی دارند. این پژوهش به بررسی کاربردها، مزایا، چالش ها و پیاده سازی های عملی AR و VR در محیط های آموزشی علوم کامپیوتر می پردازد. یافته ها نشان می دهند که استفاده از این فناوری ها علاوه بر افزایش انگیزه و درگیرشوندگی دانشجویان، درک بصری مفاهیم انتزاعی را تسهیل کرده و نرخ موفقیت تحصیلی را به طور معناداری بهبود می بخشد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
وحید علایی جناقرد
۱- استاد راهنما ومدیرگروه انجمن علمی دانشجویی مرکز علمی کاربردی خانه کارگر واحد اسلامشهر
زیبا نوحی
۲- عضو انجمن هیات علمی دانشگاه پیام نور