اثربخشی بازی سازی (Gamification) در افزایش انگیزه یادگیری دانش آموزان
سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 83
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
EPCS05_760
تاریخ نمایه سازی: 25 شهریور 1405
چکیده مقاله:
تحول دیجیتال در نظام های آموزشی، رویکردهای سنتی را با چالش های جدی مواجه کرده است. این مقاله به بررسی اثربخشی راهبردهای بازی سازی (Gamification) در تقویت انگیزه یادگیری دانش آموزان می پردازد. هدف اصلی، تحلیل چگونگی استفاده از عناصر بازی مانند امتیاز، جدول رده بندی و پاداش در محیط های آموزشی غیربازی است. یافته های پژوهش نشان می دهد که بازی سازی با فعال سازی سیستم پاداش در مغز و ایجاد چالش های مناسب، هم انگیزه درونی و هم انگیزه بیرونی را به طور معناداری افزایش می دهد. این مطالعه همچنین به بررسی تفاوت های میان انگیزه خودگردان و کنترل شده در پیوند با عناصر بازی پرداخته و نتایج را از منظر روان شناسی یادگیری تحلیل می کند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
رشید محمد حسینی حاجیور
لیسانس حسابداری
لیلا صابری نیا
لیسانس مدیریت ورزشی
رقیه برزگر
لیسانس آموزش ابتدایی