رقابت دوپامین پاداش های لحظه ای (تیک تاک و بازی) با سروتونین پاداش های بلندمدت (کلاس درس) و تاثیر آن بر کاهش توجه کودکان

سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 7

فایل این مقاله در 15 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ICMHSR24_049

تاریخ نمایه سازی: 23 شهریور 1405

چکیده مقاله:

در مغز کودکان، دو سیستم عصبی متفاوت برای پردازش پاداش فعالیت می کنند. سیستم دوپامینی، که به پاداش های فوری و ملموس پاسخ می دهد، در مواجهه با محرک هایی مانند تیک تاک و بازی های ویدیویی به شدت فعال می شود. این پلتفرم ها با ارائه پاداش های متناوب و غیرقابل پیش بینی، مانند لایک ها یا مراحل جدید بازی، یک چرخه دوپامینی قدرتمند ایجاد می کنند که توجه کودک را در لحظه کاملا تسخیر می نماید. در سوی دیگر، سیستم سروتونینی برای پاداش های بلندمدت مانند یادگیری در کلاس درس، کسب نمره خوب یا درک یک مبحث دشوار طراحی شده است. این پاداش ها نیاز به صبر، تداوم و تلاش دارند و آزادسازی سروتونین آنها بسیار کندتر و ملایم تر از جهش های سریع دوپامین است.رقابت بین این دو سیستم در مغز در حال رشد کودک، به یک نبرد نابرابر تبدیل شده است. محرک های دیجیتال با طراحی دقیق، مغز را طوری شرطی می کنند که پاداش های سریع را بر پاداش های با ارزش اما دیررس ترجیح دهد. این وضعیت، مدارهای توجه را بازنویسی می کند و ظرفیت کودک برای حفظ تمرکز بر روی فعالیت های کم تحرک و بدون بازخورد فوری مانند گوش دادن به معلم یا حل تمرین را به شدت کاهش می دهد. هر بار که کودک در کلاس دچار حواس پرتی می شود و ذهنش به سمت محتوای مهیج دیجیتال می رود، در واقع مغز او پاداش لحظه ای را بر پاداش آینده ترجیح داده است. این تغییر الگو، نه صرفا یک عادت رفتاری، بلکه یک بازتنظیم عصبی-شیمیایی است که آستانه تحمل کودک برای کسالت و انتظار را پایین می آورد، در نتیجه توجه پایدار او در محیط های آموزشی که فاقد محرک های شدید دوپامینی هستند، به طرز چشمگیری تضعیف می شود و یادگیری عمیق را با مانع جدی مواجه می سازد.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

حسن رضایی

دانشجوی کارشناسی آموزش ابتدایی دانشگاه باهنر اصفهان مرکز شهید آیت نجف آباد