بهره گیری از هوش مصنوعی در طراحی بازی های آموزشی تعاملی و جذاب برای دانش آموزان
سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 46
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
NHLECONF02_1573
تاریخ نمایه سازی: 16 شهریور 1405
چکیده مقاله:
امروزه گسترش فناوری های نوین و به ویژه هوش مصنوعی، فرصت های جدیدی را برای تحول در فرایند آموزش و یادگیری فراهم کرده است. یکی از کاربردهای مهم این فناوری، بهره گیری از آن در طراحی بازی های آموزشی تعاملی و جذاب برای دانش آموزان است. بازی های آموزشی می توانند با ایجاد محیطی پویا، مشارکتی و سرگرم کننده، مفاهیم آموزشی را از حالت سنتی خارج کرده و زمینه یادگیری فعال را فراهم کنند. هوش مصنوعی با تحلیل نیازها، توانایی ها و عملکرد یادگیرندگان، امکان شخصی سازی مراحل، محتوا و میزان دشواری بازی را فراهم می سازد. همچنین، استفاده از بازخورد هوشمند و سازگاری محتوای بازی با عملکرد دانش آموز می تواند موجب افزایش انگیزه، مشارکت و تداوم فرایند یادگیری شود. هدف این پژوهش، بررسی نقش و ظرفیت های هوش مصنوعی در طراحی بازی های آموزشی تعاملی و جذاب و تحلیل تاثیر آن بر بهبود تجربه یادگیری دانش آموزان است. نتایج نشان می دهد تلفیق هوش مصنوعی و بازی های آموزشی می تواند رویکردی موثر برای ایجاد یادگیری فعال، شخصی سازی شده و جذاب در محیط های آموزشی باشد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
رضا رضادوست
کارشناسی دبیری ریاضی
معصومه جعفری
ارشدریاضی کاربردی