بازی تخته ای آموزشی «جنگل واژه ها» (Vajeh Forest): سامانه بازی محور میان رشته ای برای تقویت واژگان، یادگیری مفهومی، مهارت های شناختی، ارتباطی، حرکتی و سواد تخصصی در رشته ها و مشاغل گوناگون
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 40
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CONFSSPS01_1723
تاریخ نمایه سازی: 9 شهریور 1405
چکیده مقاله:
«جنگل واژه ها» یک بازی تخته ای آموزشی و میان رشته ای است که با ترکیب واژه ها، تصویرها، کارت های ماموریت، مسیرهای حرکتی، امتیازدهی و چالش های تخصصی، یادگیری را از حالت حفظ کردن خارج کرده و به یک تجربه فعال و مشارکتی تبدیل می کند.ویژگی مهم این اختراع این است که بازی صرفا برای آموزش زبان طراحی نشده است؛ بلکه ساختار آن به گونه ای است که می توان محتوای کارت ها و ماموریت ها را متناسب با رشته تحصیلی، شغل، سن و سطح یادگیرنده تغییر داد.برای نمونه، یک مسیر بازی می تواند شامل واژه های فارسی باشد، مسیر دیگر به واژه های انگلیسی یا عربی اختصاص پیدا کند و در مراحل تخصصی تر، بازیکن با واژه ها و مفاهیم مرتبط با روان شناسی، مدیریت مدرسه، آموزش و پرورش، حسابداری، تربیت بدنی و علوم ورزشی مواجه شود.وجه نوآورانهنوآوری اصلی «جنگل واژه ها» در قابلیت تبدیل یک صفحه بازی واحد به محیط یادگیری چندرشته ای است. به جای آنکه برای هر رشته یک بازی جداگانه طراحی شود، هسته اصلی بازی ثابت باقی می ماند و بسته های محتوایی آن بر اساس رشته یا گروه هدف تغییر می کنند.
نویسندگان
لیلا احمدنیا
* نویسنده اول
مریم خان آبادی
نویسنده دوم
امیرحسین قیمی خاکستر
نویسنده سوم
یاسین علیزاده سیاه خلکی
نویسنده چهارم