طراحی محیط های یادگیری بازی محور برای بهبود عملکرد تحصیلی دانش آموزان
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 27
فایل این مقاله در 11 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
EDUNIVIN01_2226
تاریخ نمایه سازی: 18 مرداد 1405
چکیده مقاله:
در عصر کنونی که با تحول روزافزون رویکردهای آموزشی شناخته می شود، طراحی محیط های یادگیری بازی محور به عنوان یکی از موثرترین راهبردهای نوآورانه برای بهبود عملکرد تحصیلی دانش آموزان، توانسته است جایگاه ویژه ای در ادبیات علوم تربیتی و فناوری آموزشی به دست آورد. این مقاله با هدف بررسی جامع اصول طراحی محیط های یادگیری بازی محور و تاثیر آن ها بر بهبود عملکرد تحصیلی دانش آموزان، به تحلیل اهمیت این موضوع، محدودیت های محیط های یادگیری سنتی، کاربردهای عملی طراحی بازی محور در فضاهای آموزشی، و مکانیزم های تاثیرگذاری آن ها بر فرآیند یادگیری پرداخته است. روش انجام این پژوهش مبتنی بر مطالعه کتابخانه ای و بررسی اسناد و مقالات علمی منتشرشده در نشریات معتبر داخلی و خارجی بوده است که از طریق آن، شواهد متعددی در خصوص تاثیرات مثبت محیط های یادگیری بازی محور بر افزایش مشارکت فعال، تقویت یادگیری عمیق، و بهبود معنادار عملکرد تحصیلی دانش آموزان گردآوری شده است. یافته های این پژوهش نشان می دهد که با وجود مزایای فراوان این رویکرد، چالش هایی نظیر نیاز به سرمایه گذاری زمانی و مالی قابل توجه برای طراحی محیط های موثر، کمبود تخصص فنی و طراحی نزد بسیاری از معلمان، خطر تمرکز صرف بر سرگرمی به جای یادگیری عمیق، و ضرورت تطبیق دقیق با اهداف برنامه درسی، همچنان مانع از بهره برداری گسترده از این رویکرد در مدارس شده اند. در نهایت، این مقاله با ارائه پیشنهادهای عملی و راهکارهای اجرایی، تلاش نموده تا مسیری روشن برای طراحان آموزشی و معلمان جهت طراحی موثر محیط های یادگیری بازی محور ترسیم نماید و در نتیجه گیری کلی خود تاکید می کند که موفقیت در این مسیر، در گرو تعادل دقیق میان عناصر سرگرم کننده و اهداف آموزشی است.
کلیدواژه ها:
محیط یادگیری بازی محور ، عملکرد تحصیلی ، طراحی آموزشی ، یادگیری تعاملی ، فضای آموزشی نوین ، مشارکت دانش آموزان
نویسندگان
فاطمه مرادی سیز کوهی
کارشناسی مدیریت امور فرهنگی