اختراع بازی تخته ای یادگیری تطبیقی هوشمند بدون برق

سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 4

فایل این مقاله در 11 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CTSTE02_661

تاریخ نمایه سازی: 17 مرداد 1405

چکیده مقاله:

این اختراع، یک سیستم آموزشی فیزیکی و کاملا مکانیکی (غیرالکترونیکی) برای یادگیری تطبیقی (Adaptive Learning) در موضوعات مختلف علمی است. این سیستم بر پایه ترکیب بازی های رومیزی سنتی با مکانیزم های دقیق مکانیکی نظیر چرخ دنده ها، اسلایدرها و دیسک های کدگذاری شده طراحی شده است. هدف اصلی، فراهم آوردن یک تجربه یادگیری شخصی سازی شده است که سطح دشواری محتوا را بر اساس عملکرد لحظه ای بازیکن (یادگیرنده) تنظیم می کند، بدون اینکه نیاز به هرگونه سخت افزار الکترونیکی، نرم افزار یا باتری باشد. سیستم، توانایی "حافظه مکانیکی" برای ردیابی پیشرفت کاربر را داراست و بازخورد فوری و دقیق (صحیح/غلط) را به صورت فیزیکی ارائه می دهد. این نوآوری، آموزش تعاملی، قابل حمل و دسترس پذیر را در محیط هایی با محدودیت منابع الکتریکی ممکن می سازد.