کاربرد هوش مصنوعی در آموزش فعال و بازی محور دانش آموزان ابتدایی؛ فرصت ها و چالش ها

سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 17

فایل این مقاله در 17 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CTSTE02_116

تاریخ نمایه سازی: 17 مرداد 1405

چکیده مقاله:

پژوهش حاضر با هدف شناسایی فرصت ها و چالش های کاربرد هوش مصنوعی در آموزش فعال و بازی محور دانش آموزان ابتدایی انجام شد. روش تحقیق توصیفی–تحلیلی از نوع کاربردی بود. جامعه ی آماری شامل ۵۰ معلم مدارس ابتدایی شهرستان های استان تهران در سال تحصیلی ۱۴۰۴–۱۴۰۳ بود که بر اساس روش نمونه گیری هدفمند، ۲۰ نفر از آنان به عنوان نمونه انتخاب شدند. ابزار گردآوری داده ها شامل پرسش نامه ی محقق ساخته با ۲۵ گویه (پایایی آلفای کرونباخ ۰٫۸۶) و مصاحبه ی نیمه ساختاریافته با ۱۰ معلم بود. داده های کمی به روش آمار توصیفی و داده های کیفی با تحلیل مضمون تفسیر شدند. نتایج نشان داد که میانگین فرصت های استفاده از هوش مصنوعی در آموزش فعال (۴٫۲۳) بالاتر از میانگین چالش ها (۳٫۹۱) و میزان آمادگی معلمان (۳٫۷۸) بود. یافته های کیفی سه مضمون اصلی را آشکار ساخت: «افزایش تعامل و انگیزش یادگیری»، «کمبود زیرساخت و آموزش تخصصی» و «نیاز به محتوای بومی هوش محور». تحلیل ترکیبی نتایج حاکی از آن است که معلمان نسبت به کاربست هوش مصنوعی نگرشی مثبت دارند، اما در سطح مهارت های فناورانه و دسترسی زیرساختی نیازمند حمایت هستند. در نهایت نتیجه گیری شد که بهره گیری هدفمند از هوش مصنوعی می تواند موجب تحول در آموزش ابتدایی ایران گردد، به شرط آن که سیاست های آموزشی، آموزش حرفه ای معلمان و تولید محتوای بومی به صورت هم زمان توسعه یابد.

نویسندگان

رامین قیاسی

کارشناسی آموزش زبان انگلیسی، دانشگاه آزاد اسلامی واحد خرم آباد