طراحی الگوی رقابت پلتفرم های استریم (سرویس های ویدیویی و صوتی مبتنی بر اشتراک) با تاکید برآینده مدیریت رسانه

سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 45

فایل این مقاله در 25 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_JNAMM-5-2_016

تاریخ نمایه سازی: 14 مرداد 1405

چکیده مقاله:

هدف پژوهش حاضر طراحی الگوی رقابت پلتفرم های استریم (سرویس های ویدیویی و صوتی مبتنی بر اشتراک) با تاکید برآینده مدیریت رسانه می باشد. روش پژوهش با توجه به هدف آن، کاربردی و از حیث شیوه اجرا، آمیخته (کیفی-کمی)، با رویکرد ترکیبی اکتشافی متوالی می باشد. جامعه آماری در بخش کیفی شامل ۱۵ نفر از خبرگان حوزه مدیریت رسانه در ایران می‎باشد. جامعه اماری در بخش کمی شامل ۳۷۸ نفر از کاربران فعال سرویس های استریم در ایران (فیلیمو، نماوا، شادآوا، بیپ تونز) می باشد و روش نمونه گیری در این پژوهش نمونه گیری در دسترس می باشد. ابزار گردآوری پژوهش مصاحبه نیمه ساختاریافته و پرسشنامه می باشد. برای تجزیه وتحلیل داده ها در بخش کیفی از کدگذاری (شامل سه مرحله مضامین پایه، سازماندهنده و فراگیر) و نرم افزار MAXQDA و در بخش کمی از معادلات ساختاری با رویکرد حداقل مربعات جزئی (PLS-SEM) استفاده شد. یافته ها نشان داد سه مدل رقابتی غالب شامل تولید محتوای اختصاصی بومی، بسته بندی با اپراتور تلفن همراه و مدل ترکیبی تبلیغات و اشتراک است. پدیده چند-میزبانی در بیش از سه چهارم کاربران مشاهده شد و همبستگی مثبت و معناداری با نرخ ریزش داشت. نتایج مدل سازی PLS نشان داد بسته بندی با اپراتور بیشترین تاثیر را در کاهش ریزش دارد. تحلیل کیفی هفت مقوله اصلی را شناسایی کرد. محتمل ترین سناریوهای آینده، ادغام و ائتلاف پلتفرم ها یا تثبیت پلتفرم های موجود است. نتیجه گیری می شود که مدیران رسانه باید ترکیبی از استراتژی های وفادارسازی را به کار گیرند و خود را برای مدیریت پلتفرم های یکپارچه و بزرگ مقیاس آماده سازند.

نویسندگان

فاطمه پیراوی ونک

گروه پژوهش هنر،واحد نجف آباد، دانشگاه آزاد اسلامی نجف آباد، ایران

سعید همتی الوندی

گروه مدیریت بازرگانی، موسسه آموزش عالی الغدیر، تبریز، ایران

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Benesbordi, M., & Khalili, M. (۲۰۲۴). Gamification and its impact ...
  • Donya-e-Eqtesad. (۲۰۲۴). Capital market analysis on price competition in streaming ...
  • Filimo. (۲۰۲۳). CEO statement on content strategy ...
  • Filimo. (۲۰۲۴). Internal report on user behavior and algorithmic recommendations ...
  • Filimo. (۲۰۲۵). Quarterly performance report: Nowruz ۲۰۲۵ churn reduction ...
  • Hamrah-e Aval. (۲۰۲۳). Strategic report on "FilmoNet" bundle ...
  • Irancell. (۲۰۲۴). CEO interview about platform bundling. Fars News Agency ...
  • Khajeheian, D., & Omidi, A., & Norouzi, E. (۲۰۱۹). Audience ...
  • Namava. (۲۰۲۴a). Annual report: Exclusive productions ...
  • Namava. (۲۰۲۴b). Data manager speech at Digital Marketing Conference on ...
  • Olson, E., & Olson, K., & Czaplewski, A. (۲۰۲۱). Business ...
  • Rahe, V., & Buschow, C., & Schlütz, D. (۲۰۲۰). How ...
  • Satra. (۲۰۲۴). Quarterly report Q۲: VPN usage and multi-homing ...
  • Saura, J. (۲۰۲۱). Using data sciences in digital marketing: Framework, ...
  • Virtual Space Research Center. (۲۰۲۴). Report on content policy challenges ...
  • Wu, T. (۲۰۲۵). The role of cognitive factors in consumers’ ...
  • نمایش کامل مراجع