بازتعریف یادگیری نسل دیجیتال با بازی وارسازی و بازی های آموزشی هوشمند
محل انتشار: دوازدهمین همایش ملی تازه های روانشناسی مثبت
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 46
فایل این مقاله در 13 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
NCPP12_1635
تاریخ نمایه سازی: 31 تیر 1405
چکیده مقاله:
گسترش فناوری های دیجیتال و تغییر الگوهای یادگیری نسل جدید، ضرورت بازاندیشی در رویکردهای آموزشی و بهره گیری از راهبردهای نوآورانه را بیش از پیش آشکار ساخت. در این میان، بازی وارسازی و بازی های آموزشی هوشمند به عنوان رویکردهایی موثر برای افزایش مشارکت یادگیرندگان، بهبود کیفیت یادگیری و تقویت شایستگی های فردی و اجتماعی مورد توجه قرار گرفتند. پژوهش حاضر با هدف بازتعریف یادگیری نسل دیجیتال با بازی وارسازی و بازی های آموزشی هوشمند و تبیین نقش این رویکردها در ارتقای شایستگی تحصیلی و مسئولیت پذیری اجتماعی دانش آموزان انجام شد. این پژوهش با رویکرد مروری تحلیلی انجام گرفت و داده ها از طریق مطالعه نظام مند منابع علمی معتبر داخلی و بین المللی، شامل مقالات نمایه شده، کتاب ها و اسناد پژوهشی مرتبط، گردآوری و با استفاده از روش تحلیل محتوای کیفی مورد بررسی و تفسیر قرار گرفتند. یافته ها نشان دادند که به کارگیری اصول بازی وارسازی و بهره گیری از بازی های آموزشی هوشمند، انگیزش درونی، مشارکت فعال، تعامل اجتماعی، یادگیری عمیق، خودتنظیمی، حل مسئله، تفکر انتقادی و پایداری یادگیری را به طور محسوسی تقویت کردند. همچنین، شواهد بیانگر آن بودند که این رویکردها با فراهم کردن محیط های یادگیری تعاملی، تجربه محور و شخصی سازی شده، زمینه ارتقای شایستگی تحصیلی، افزایش مسئولیت پذیری اجتماعی و توسعه مهارت های قرن بیست ویکم را در میان یادگیرندگان فراهم کردند و بازتعریف فرایند یاددهی یادگیری بر پایه بازی وارسازی و بازی های آموزشی هوشمند، می توانست پاسخی اثربخش به نیازهای آموزشی نسل دیجیتال باشد و کیفیت فرایندهای آموزشی را بهبود بخشد. لذا پیشنهاد می شد سیاست گذاران آموزشی، برنامه ریزان درسی و معلمان، با توسعه زیرساخت های فناورانه، تولید محتوای بازی محور استاندارد، توانمندسازی حرفه ای معلمان و ادغام هدفمند بازی وارسازی در برنامه های درسی، زمینه بهره گیری اثربخش از این رویکرد را در نظام آموزش وپرورش فراهم کنند.
کلیدواژه ها:
یادگیری نسل دیجیتال ، بازی وارسازی آموزشی ، بازی های آموزشی هوشمند ، شایستگی تحصیلی ، مسئولیت پذیری اجتماعی.
نویسندگان
صالح محمدی
مدیر آموزگار اداره آموزش و پرورش ناحیه یک شهرستان سنندج، کارشناس رشته مدیریت فرهنگ، دانشگاه علمی کاربردی سنندج، سنندج، ایران.