طراحی و تبیین مدل آموزشی تجربه گرا مبتنی بر واقعیت افزوده (AR-EnvEdu) جهت ارتقای سواد بهداشت محیط دانش آموزان

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 19

فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CONFEDUE02_2150

تاریخ نمایه سازی: 14 تیر 1405

چکیده مقاله:

در مواجهه با بحران های فزاینده زیست محیطی، ارتقای «سواد بهداشت محیط» و تربیت شهروندانی مسئولیت پذیر به یکی از ضرورت های استراتژیک در نظام های آموزشی مدرن تبدیل شده است. با این حال، روش های سنتی آموزش به دلیل ماهیت انتزاعی مفاهیم زیست محیطی و عدم امکان ایجاد پیوند میان دانش نظری و تجربه محیطی، در ایجاد تغییرات نگرشی و رفتاری با محدودیت های جدی مواجه هستند. پژوهش حاضر با رویکردی توسعه ای و با اتکا بر مبانی نظری «یادگیری تجربه گرا»، به تبیین پتانسیل های تحول آفرین فناوری «واقعیت افزوده» (AR) در آموزش بهداشت محیط می پردازد. هدف اصلی این مطالعه، طراحی و ارائه مدل آموزشی نوآورانه AR-EnvEdu است که از طریق بازنمایی سه بعدی و تعاملی مفاهیم کلیدی نظیر مدیریت پسماند، پایش کیفیت هوا و چرخه منابع آب، شکاف میان ادراک بصری و تجربه عملی را پوشش می دهد. یافته های پژوهش نشان می دهد که گذار از نمایشگرهای سنتی به محیط های یادگیری تجربه گرا، نه تنها موجب تعمیق درک پدیده ها می شود، بلکه با ایجاد تعامل پویا، منجر به ارتقای سطح مسئولیت پذیری اجتماعی و رفتارهای زیست محیطی دانش آموزان می گردد. این پژوهش ساختاری عملیاتی برای ادغام فناوری های تعاملی در برنامه های درسی آموزش و پرورش ارائه می دهد.

نویسندگان

زهرا کلاته میمری

مدرس مرکز کشت و صنعت جوین، دانشگاه علمی و کاربردی استان خراسان رضوی، ایران