بررسی نقش گیمیفکیشن (بازی وارسازی) در ارتقای انگیزش، مشارکت و یادگیری نسل آلفا در دوره ابتدایی
محل انتشار: دومین همایش بین المللی پژوهش در عصر نوین
سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 44
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
IECME02_152
تاریخ نمایه سازی: 10 تیر 1405
چکیده مقاله:
تحولات گسترده فناوری های دیجیتال در دهه های اخیر موجب تغییر در شیوه های آموزش و یادگیری شده است. دانش آموزان نسل آلفا که در محیطی سرشار از فناوری رشد یافته اند، دارای ویژگی هایی همچون علاقه به تعامل، دریافت بازخورد سریع، یادگیری تصویری و تمایل به استفاده از ابزارهای دیجیتال هستند. در چنین شرایطی، بهره گیری از روش های نوین آموزشی به منظور افزایش انگیزه، مشارکت و یادگیری دانش آموزان ضروری به نظر می رسد. گیمیفیکیشن یا بازی وارسازی یکی از رویکردهای نوین آموزشی است که با استفاده از عناصر و سازوکارهای بازی در محیط های آموزشی، زمینه ایجاد یادگیری جذاب و اثربخش را فراهم می کند. هدف پژوهش حاضر بررسی نقش گیمیفیکیشن در ارتقای انگیزش، مشارکت و یادگیری نسل آلفا در دوره ابتدایی است. این پژوهش به روش مروری تحلیلی انجام شده و اطلاعات مورد نیاز از طریق بررسی مقالات علمی، کتاب ها و پژوهش های داخلی و خارجی گردآوری شده است. نتایج مطالعات نشان می دهد که استفاده از عناصر بازی نظیر امتیازدهی، نشان های افتخار، جدول رتبه بندی، چالش های آموزشی و پاداش های هدفمند می تواند موجب افزایش انگیزه تحصیلی، مشارکت فعال، یادگیری عمیق تر، تقویت مهارت های اجتماعی و بهبود عملکرد تحصیلی دانش آموزان شود. همچنین گیمیفیکیشن با ویژگی های شناختی و رفتاری نسل آلفا سازگاری بالایی داشته و می تواند به عنوان ابزاری موثر برای تحول در آموزش ابتدایی مورد استفاده قرار گیرد.
نویسندگان
صفا داداشیان
معلم پایه اول، مدرسه میرحسنی، ناحیه یک ارومیه، ارومیه، ایران
عزیزه میرزاخانی
معلم پایه اول، مدرسه میرحسنی، ناحیه یک ارومیه، ارومیه، ایران
شهلا علیزاده
معلم پایه سوم، مدرسه میرحسنی، ناحیه یک ارومیه، ارومیه، ایران
رقیه آتشین
معلم پایه اول، مدرسه میرحسنی، ناحیه یک ارومیه، ارومیه، ایران