عصر دیجیتال و بحران های بازی های حرکتی

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 60

فایل این مقاله در 14 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

IECME01_1879

تاریخ نمایه سازی: 7 تیر 1405

چکیده مقاله:

گسترش شتابان فناوری های دیجیتال، تلفن های هوشمند، شبکه های اجتماعی و بازی های آنلاین، الگوی فعالیت بدنی کودکان و نوجوانان را به طور معناداری تغییر کرده است. مقاله حاضر با هدف تبیین بحران بازی های حرکتی در عصر دیجیتال و تحلیل پیامدهای جسمانی، روانی و اجتماعی آن، به بررسی روندهای موجود در سبک زندگی دیجیتال و کاهش فعالیت های حرکتی سنتی می پردازد. روش پژوهش به صورت تحلیلی–توصیفی و مبتنی بر مرور نظام مند داده ها و گزارش های علمی منتشرشده در حوزه سلامت، علوم تربیتی و مطالعات رسانه است.یافته ها نشان می دهد افزایش زمان استفاده از ابزارهای دیجیتال با کاهش سطح فعالیت بدنی کودکان و نوجوانان، افت مهارت های حرکتی پایه، افزایش شاخص توده بدنی، اختلال در الگوهای خواب و کاهش تعاملات اجتماعی چهره به چهره همراه است. همچنین وابستگی به بازی های دیجیتال، جایگزینی تدریجی بازی های سنتی و حرکتی را تسریع کرده و به شکل گیری سبک زندگی کم تحرک انجامیده است. این روند، علاوه بر پیامدهای فیزیولوژیک نظیر چاقی و ضعف آمادگی جسمانی، پیامدهای روان شناختی همچون کاهش تمرکز، افت تاب آوری و افزایش اضطراب را نیز در پی داشته است.نتایج پژوهش بر ضرورت بازتعریف سیاست های آموزشی و فرهنگی، توسعه برنامه های ارتقای سواد دیجیتال خانواده ها، طراحی مداخلات مدرسه محور برای افزایش تحرک، و تلفیق هوشمندانه فناوری با فعالیت های حرکتی تاکید می کند. در نهایت، مدیریت متعادل استفاده از فناوری و احیای بازی های حرکتی می تواند راهکاری موثر برای کاهش بحران کم تحرکی در عصر دیجیتال باشد.

نویسندگان

کاظم خزائی کوهپر

دبیر تربیت بدنی شهرستان نوشهر -کارشناسی ارشد تربیت بدنی و علوم ورزشی