نقش حقوق بین الملل در مقابله با آموزه های صلح ستیز در بازی های رایانه ای
سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 94
فایل این مقاله در 31 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
JR_RFH-8-1_011
تاریخ نمایه سازی: 1 تیر 1405
چکیده مقاله:
بازی های رایانه ای به عنوان رسانه ای فراگیر، توانایی شکل دهی به هنجارهای اجتماعی و فرهنگی را دارند. با این حال، محتوای صلح ستیز در این بازی ها، از جمله خشونت افراطی، ترویج مصرف مواد مخدر، و تبعیض، می تواند تهدیدی برای صلح درونی و بیرونی جوامع باشد. این مقاله با بهره گیری از روش تحلیلی – توصیفی و با بررسی اسناد بین المللی مانند کنوانسیون های حقوق بشری و قطعنامه های شورای امنیت، به تحلیل ظرفیت ها و محدودیت های حقوق بین الملل در مقابله با این محتوا می پردازد و در صدد پاسخ به این پرسش است که که چگونه می توان در راستای مقابله با آموزه های صلح ستیز در بازی های رایانه ای، تعهدات بین المللی دولت ها به موجب حقوق بین الملل را بر بازی های رایانه ای و شرکت های تولیدکننده بازی های رایانه ای نیز تعمیم و گسترش داد؟ یافته ها نشان می دهند که علی رغم وجود چارچوب های حقوقی مناسب، فقدان سازوکارهای نظارتی فراملی و تنش میان اصل حاکمیت دولتی و تعهدات بین المللی، اجرای موثر این هنجارها را با چالش مواجه کرده است.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
علیرضا رنجبر
دانشجوی دکتری حقوق بین الملل عمومی، دانشکده حقوق و علوم سیاسی دانشگاه تهران، تهران، ایران.
فرزانه شریفی
استادیار دانشکده فرهنگ و ارتباطات دانشگاه بین المللی سوره، تهران، ایران.
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :