. بررسی پارک های علم و فناوری

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 11

متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

SREDCONF01_4761

تاریخ نمایه سازی: 29 خرداد 1405

چکیده مقاله:

روش هایی چون یادگیری مشارکتی، داستان گویی دیجیتال، پروژه محوری، بازی وارسازی (Gamification)، نمایش خلاق، تحلیل محتوای رسانه ای، نوشتن خلاق، و استفاده از محتوای تولیدی دانش آموزان، باعث افزایش مشارکت، علاقه و عمق یادگیری می شوند.۸. بازنگری در انتخاب متون ادبیادبیات فارسی دارای گنجینه ای غنی از آثار کلاسیک و معاصر است. اما برای نسل امروز، متون باید گزینش شده، ساده سازی شده و مرتبط با دغدغه های روز باشد. توجه به ادبیات مقاومت، اجتماعی، معاصر و کودک و نوجوان می تواند آموزش ادبیات را زنده تر کند.۹. تقویت مهارت نوشتن

نویسندگان