. نقش الگوریتم ها در دیده شدن محتوا
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 10
متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
SREDCONF01_4742
تاریخ نمایه سازی: 29 خرداد 1405
چکیده مقاله:
.محیط های یادگیری بازی وار (Gamification): به کارگیری بازی وارسازی در محیط های یادگیری، از طریق استفاده از پلتفرم های تعاملی مجهز به سازوکارهایی همچون امتیازدهی، اعطای نشان و نمایش مراحل پیشرفت، امکان مشاهده ی لحظه ای روند رشد و یادگیری را برای دانش آموز فراهم می سازد. این رویکرد، به ویژه برای دانش آموزان بی انگیزه، از آن جهت اهمیت دارد که پیشرفت را به صورت ملموس و تدریجی قابل مشاهده می کند و در نتیجه، احساس موفقیت را تقویت می نماید. افزون بر این، بازی وارسازی از شدت ترس از شکست می کاهد؛ زیرا در منطق بازی، شکست نه به منزله ی پایان فرایند، بلکه به عنوان فرصتی برای تکرار، اصلاح و تلاش مجدد تلقی می شود. چنین برداشتی می تواند فشار روانی ناشی از ارزیابی های سنتی را کاهش داده و زمینه ی مشارکت فعال تر دانش آموزان را فراهم آورد.
نویسندگان
مریم جفره
دبیر