بازی وارسازی، کدهای QR و روش های فعال تدریس

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 18

فایل این مقاله در 19 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

SREDCONF01_4567

تاریخ نمایه سازی: 25 خرداد 1405

چکیده مقاله:

بررسی پژوهش های داخلی و خارجی نشان می دهد که به کارگیری ابزارهای چندرسانه ای، یادگیری ترکیبی، بازی وارسازی، کدهای QR و روش های فعال تدریس می تواند به بهبود انگیزه، افزایش مشارکت، کاهش بار شناختی و ارتقای یادگیری عمیق منجر شود. با وجود این، هنوز در زمینه ارتقای یادگیری عمیق در درس مطالعات اجتماعی پایه نهم، به ویژه در شرایط آموزشی ناپایدار و تعطیلی های مکرر، پژوهش های منسجم و کاربردی کافی دیده نمی شود. از این رو، پژوهش حاضر می کوشد این خلا را با رویکردی عملی و مبتنی بر نیاز واقعی کلاس درس پوشش دهد.

نویسندگان