نظریه های یادگیری سازنده گرایی و کاربرد آن در محیط های آنلاین

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 22

متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

PJLCON01_1385

تاریخ نمایه سازی: 25 خرداد 1405

چکیده مقاله:

سازنده گرایی یکی از مهم ترین چارچوب های نظری برای درک و طراحی تدریس در محیط های آنلاین است. بر اساس این رویکرد، یادگیری فرایندی فعال، سازنده و بافت مند است که در آن یادگیرنده بر پایه تجارب پیشین خود، در تعامل با دیگران و محیط، به ساخت معنا و دانش می پردازد (بازرگان، ۱۳۸۷). در محیط های آنلاین، این رویکرد با استفاده از فعالیت هایی مانند بحث های گروهی، پروژه های مشترک، یادگیری مبتنی بر مسئله، و بهره گیری از منابع متعدد و چندرسانه ای عملیاتی می شود (فاضلی، ۱۳۹۳). پژوهش های داخلی نشان داده اند که وقتی کلاس های مجازی بر اساس اصول سازنده گرایی طراحی می شوند – یعنی به جای سخنرانی یک سویه معلم، بر فعالیت محوری، طرح سوال، اکتشاف، گفت وگو و بازتاب گری تاکید می کنند – سطح درگیری شناختی و عاطفی دانش آموزان افزایش یافته و در نتیجه پیشرفت تحصیلی بهبود می یابد (آقازاده، ۱۳۹۱؛ رئیسی و موسوی، ۱۴۰۰). فناوری های آنلاین مانند تالارهای گفت وگوی متنی، کلاس های ویدئویی، و ابزارهای مشارکتی (نظیر تخته سفید مجازی و اسناد مشترک) ظرفیت خوبی برای تحقق محیط های سازنده گرایانه دارند، زیرا امکان مشارکت هم زمان و غیرهم زمان، به اشتراک گذاری منابع و ساخت مشترک محصولات یادگیری را فراهم می کنند (نصیری و همکاران، ۱۴۰۰). با این حال، برخی پژوهشگران ایرانی هشدار داده اند که صرف استفاده از فناوری، به طور خودکار به یادگیری سازنده گرایانه منجر نمی شود؛ بلکه نقش معلم در طراحی تکالیف اصیل، تسهیل گفت وگو، ایجاد فضای امن برای بیان دیدگاه ها و هدایت یادگیرندگان به تفکر عمیق و انتقادی تعیین کننده است (قورچیان و همکاران، ۱۳۹۹). به عبارت دیگر، کاربست نظریه سازنده گرایی در محیط های آنلاین مستلزم آن است که معلمان از آموزش های لازم در زمینه طراحی سازنده گرای محتوا و فعالیت ها بهره مند شوند و در عین حال، محدودیت هایی مانند زمان، حجم کار و ارزیابی نیز به گونه ای مدیریت شود که فرصت کافی برای مشارکت فعال و تفکر فراهم آید.

کلیدواژه ها:

نظریه های یادگیری سازنده گرایی و کاربرد آن در محیط های آنلاین

نویسندگان