تحول در آموزش ریاضی واکاوی پارادایم بازی وارسازی از تئوری تا عمل در کلاس درس

سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 47

فایل این مقاله در 7 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CASEP02_2517

تاریخ نمایه سازی: 21 خرداد 1405

چکیده مقاله:

ریاضیات به عنوان ستون فقرات علوم پایه و مهندسی، همواره با چالشی به نام ( ترس از انتزاع ) روبرو بوده است. آموزش سنتی ریاضی که بر پایه ی تکرار، تمرین های روتین و ارزشیابی های نمره محور استوار است، منجر به پدیده ای تحت عنوان ( اضطراب ریاضی ) گشته که سدی بزرگ در برابر یادگیری عمیق ایجاد می کند. در عصر کنونی، دانش آموزان که به عنوان ( بومیان دیجیتال ) شناخته می شوند، در محیطی مملو از تعامل و بازخوردهای آنی رشد یافته اند. تضاد میان محیط پویای زندگی و محیط ایستای کلاس ریاضی، شکاف انگیزش بزرگی ایجاد کرده است. پارادایم «بازی وارسازی» (Gamification) به عنوان پاسخی نوآورانه به این بحران مطرح شده است تا با استفاده از عناصر طراحی بازی در زمینه های غیربازی، اشتیاق و درگیری ذهنی را به فرآیند یادگیری ریاضی بازگرداند.یافته های این پژوهش نشان می دهد که پیاده سازی صحیح پارادایم بازی وارسازی در ریاضیات منجر به نتایج زیر می شود:۱. کاهش چشمگیر اضطراب ریاضی: به دلیل تغییر نگاه به شکست ؛ در بازی، باختن به معنای پایان نیست، بلکه به معنای تلاش دوباره است.۲. افزایش درگیری تحصیلی (Engagement) : دانش آموزان داوطلبانه زمان بیشتری را صرف حل مسائل چالش برانگیز می کنند.۳. بهبود تفکر استراتژیک: ریاضیات از حالت «حفظ فرمول» به حالت انتخاب استراتژی برای پیروزی تغییر ماهیت می دهد.۴. شخصی سازی یادگیری: هر دانش آموز می تواند بر اساس سرعت خود در مراحل (Levels) حرکت کند. ۵ . چالش ها و ملاحظات اخلاقی (Challenges & Ethics)مقاله در این بخش به هشدارهای جدی می پردازد:- اثر پاداش بیش از حد (Overjustification Effect): اگر پاداش های بیرونی (امتیاز و جایزه) بیش از حد بزرگ شوند، ممکن است انگیزه درونی برای یادگیری ریاضی از بین برود.- عدالت آموزشی: تفاوت در دسترسی به ابزارهای دیجیتال نباید منجر به شکاف یادگیری شود.۶. نتیجه گیری و افق های پیش رو (Conclusion)پارادایم بازی وارسازی فراتر از یک ابزار جانبی، یک ضرورت گریزناپذیر برای تحول در آموزش ریاضی قرن ۲۱ است. انتقال از کلاس های «معلم محور» به محیط های ( یادگیرنده محور بازی وار شده ) ، مسیری است که ریاضیات را از یک درس سخت و دلهره آور به یک تجربه ی لذت بخش و معنادار تبدیل می کند. آینده ی آموزش ریاضی با پیوند میان هوش مصنوعی و گیمیفیکیشن، نویدبخش کلاس هایی است که در آن هر دانش آموز، قهرمان داستان یادگیری خویش است.

نویسندگان