تعیین موقعیت گلایدر در هر مرحله از بازی زندگی

سال انتشار: 1392
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 908

فایل این مقاله در 6 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CEIT01_215

تاریخ نمایه سازی: 9 تیر 1393

چکیده مقاله:

اتوماتای سلولی، جهان هایی هستند تعریف شده با قوانین ساده که شباهت بسیاری به صفحه بازی دارند. می توان آنها را بطور واقعی ساخت و مراحل تکاملشان را مشاهده نمود. در اتوماتای سلولی، فضا بصورت یک شبکه تعریف می گردد که به هر خانه آن یک سلول گفته می شود. زمانبصورت گسسته پیش می رود و قوانین آن بصورت سرتاسری است که از طریق آن در هر مرحله هر سلول، وضعیت جدید خود را با در نظر گرفتن(Conway's Game of Life) همسایه های مجاور خود بدست می آورد. از مشهورترین نمونه های اتوماتای سلولی می توان به بازی زندگی کانوی اشاره کرد.از جمله الگوهای مشاهده شده در بازی زندگی، آنهایی هستند که در صفحه حرکت می کنند. بعنوان مثال می توان glider ها را نام برد و یا glider gun که یک رشته بطول بی نهایت از glider ها را ایجاد می کند. در این مقاله ما سعی کرده ایم با یک روش ساده مکان یک گلایدر را در هر زمان دلخواه بدست آوریم.

نویسندگان

سیده فاطمه موسوی

دانشگاه آزاد اسلامی واحد زنجان ، دانشکده برق کامپیوتر و IT

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • سید علیرضا متولیان، 181: اتوماتای یادگیر سلولی. دانشگاه صنعتی امیر ...
  • Gardner, M., October 1970: MATHE MATICAL GAMES The fantastic combinations ...
  • Francis, J., 2007: Conway's "Game of Life".MAS336 Computational Problem Solving ...
  • Longfei Ma, Xue Chen , Zhouxiang Meng., 20 Sep 2012: ...
  • Spring 2012, Distributed Stenci Computations :Conway's Game of Life Assignment ...
  • نمایش کامل مراجع