بازی وارسازی Gamification) ) چطور درس خواندن را در مدرسه به یک بازی هیجان انگیز تبدیل کنیم؟

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 37

فایل این مقاله در 34 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

MISCONF02_6257

تاریخ نمایه سازی: 17 خرداد 1405

چکیده مقاله:

بازی وارسازی در آموزش به عنوان یکی از رویکردهای نوین یاددهی–یادگیری، تلاش می کند با بهره گیری از عناصر و سازوکارهای بازی مانند امتیاز، نشان، سطح، چالش، بازخورد فوری و رقابت سالم، فرایند یادگیری را برای دانش آموزان جذاب تر، فعال تر و اثربخش تر سازد. هدف اصلی این مقاله بررسی مفهوم بازی وارسازی، مبانی نظری و روان شناختی آن، عناصر کلیدی طراحی، شیوه های پیاده سازی در کلاس درس، روش های ارزیابی و همچنین آثار تربیتی و چالش های احتمالی آن در محیط مدرسه است. در این مقاله نشان داده می شود که بازی وارسازی، در صورت طراحی صحیح و متناسب با اهداف آموزشی، می تواند انگیزش درونی دانش آموزان را تقویت کرده، مشارکت آنان را افزایش دهد، به شکل گیری عادت های مثبت یادگیری کمک کند و فضای آموزشی را از حالت یکنواخت و صرفا نمره محور خارج سازد. با این حال، موفقیت آن وابسته به عواملی همچون عدالت آموزشی، تناسب با ویژگی های سنی و فردی، پرهیز از رقابت ناسالم، و حفظ تعادل میان سرگرمی و هدف یادگیری است. در پایان، این مقاله با ارائه چشم اندازی آینده نگر، بر اهمیت استفاده آگاهانه و اخلاق محور از بازی وارسازی در مدرسه تاکید می کند و آن را ابزاری موثر برای ارتقای کیفیت آموزش و یادگیری معرفی می نماید.

نویسندگان

روشن گشتاسبی حسن آبادی

کارشناسی علوم اجتماعی(مددکاری) محل خدمت دبستان گیو منطقه ۶ تهران