هوش مصنوعی در بازی سازی های مدرن

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 73

فایل این مقاله در 15 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

DTUCONF02_009

تاریخ نمایه سازی: 17 خرداد 1405

چکیده مقاله:

این مقاله به بررسی نقش هوش مصنوعی (به ویژه هوش مصنوعی مولد) در تحول بازی سازی های مدرن می پردازد. با مروری بر پیشرفت های تاریخی، از شکست قهرمان شطرنج جهان توسط ابررایانه IBM Deep Blue تا فناوری های مدرن، نشان می دهد که هوش مصنوعی چگونه امکان خلق جهان های بازی پویا، متنوع و تعاملی را فراهم کرده است. هدف اصلی این مقاله بررسی کاربردهای هوش مصنوعی در تولید خودکار محتوای بازی (مانند محیط ها، داستان ها و بافت ها) و بهبود تجربه بازیکنان می باشد. در این راستا انواع روش ها که عبارتند از: استفاده از الگوریتم های نویز برای تولید بافت های طبیعی و محیط های تصادفی، پیاده سازی اتوماتای سلولی برای مدل سازی رفتارهای پیچیده و پویا در بازی ها و به کارگیری سیستم های قاعده بندی شده در هوش مصنوعی برای تصمیم گیری مبتنی بر شرایط بازی، مورد بررسی قرار می گیرند. بررسی ها نشان می دهند که برخی چالش ها عبارتند از: - هزینه محاسباتی بالای برخی الگوریتم ها (مانند کانولوشن پراکنده) - نیاز به ابزارهای کنترل هنری برای تنظیم پارامترهای پیچیده برای حل این چالش ها، راهکارهایی پیشنهاد شده اند: - ادغام هوش مصنوعی با یادگیری ماشین برای تولید خودکار محتوا - بهینه سازی الگوریتم ها با استفاده از پردازش موازی روی GPU - توسعه بازی های چندبازیکنه با سیستم های هوش مصنوعی پویاتر

کلیدواژه ها:

هوش مصنوعی مولد ، تولید محتوای رویه ای ، نویز پرلین ، اتوماتای سلولی ، بازی سازی های مدرن

نویسندگان

مجتبی کرکه آبادی

دکترای معماری کامپیوتر، مدرس دانشگاه آزاد پاکدشت، ایران

نسا بازکلی

دانشجوی کارشناسی نرم افزار دانشگاه آزاد پاکدشت، ایران

فاطمه حسینی

دانشجوی کارشناسی نرم افزار دانشگاه آزاد پاکدشت، ایران

مهدی زلقی

دانشجوی کارشناسی نرم افزار دانشگاه آزاد پاکدشت، ایران

علی چگینی

دانشجوی کارشناسی نرم افزار دانشگاه آزاد پاکدشت، ایران

حامد شعبانی

دانشجوی کارشناسی نرم افزار دانشگاه آزاد پاکدشت، ایران