عنوان :" نقش بازیهای آموزشی با بهره گیری از هوش مصنوعی در ایجاد علاقه وتثبیت یادگیری قواعدو ترجمه درس عربی در کلاسهای مجازی"

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 9

فایل این مقاله در 16 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CONFSSPS01_843

تاریخ نمایه سازی: 11 خرداد 1405

چکیده مقاله:

درس عربی در نظام آموزشی ایران با چالش های دیرینه ای مانند ضعف انگیزه، پیچیدگی قواعد و ترجمه، حجم کتاب به نسبت ساعت تدریس و نرخ بالای فراموشی روبروست؛ مشکلاتی که در بستر کلاس های مجازی تشدید شده اند. پژوهش حاضر با هدف بررسی نقش بازی های آموزشی مبتنی بر هوش مصنوعی در ایجاد علاقه و تثبیت یادگیری قواعد و ترجمه عربی در کلاس های مجازی انجام شد. روش مطالعه، مروری کتابخانه ای با رویکرد توصیفی-تحلیلی بود. داده ها از طریق جستجوی نظام مند در پایگاه های ایران داک، SID ، سیویلیکا و نورمگز با کلیدواژه های «بازی آموزشی»، «هوش مصنوعی»، «آموزش مجازی»، «انگیزه» و «تثبیت یادگیری» گردآوری و تحلیل شدند. یافته ها نشان داد که هوش مصنوعی و بازی های آموزشی، به تنهایی و به ویژه در ترکیب با یکدیگر، زنجیره ای اثربخش را شکل می دهند: هوش مصنوعی با ارائه بازخورد فوری، تشخیص خطا و شخصی سازی چالش ها، بستر فنی بازی را هوشمند می سازد؛ و بازی های آموزشی با فضای تعاملی، رقابتی و روایت محور، علاقه و انگیزه درونی را برمی انگیزند. این هم افزایی به کاهش معنادار منحنی فراموشی و ماندگاری پایدار قواعد و مهارت ترجمه منجر می شود. نتیجه گیری پژوهش آن است که بازی های آموزشی تعاملی و هوشمند، فراتر از یک ابزار، پلی میان لذت و یادگیری عمیق در آموزش مجازی عربی هستند و به کارگیری آن ها می تواند چهره این درس را برای فراگیران دگرگون سازد.کلیدواژه ها: بازی آموزشی، هوش مصنوعی، کلاس مجازی، تثبیت یادگیری، تدریس با بازی

نویسندگان

زهرا نجابت

* نویسنده اول