مرور نظام مند کاربرد واقعیت افزوده در آموزش تاریخ
محل انتشار: پنجمین کنفرانس بین المللی پداگوژی و اسپرانتولوژی پاییز و زمستان ۱۴۰۴«آموزش پژوهی و اسپرانتوپژوهی»
سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 6
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
SPERO05_043
تاریخ نمایه سازی: 10 خرداد 1405
چکیده مقاله:
از پایه های اصلی یادگیری در دوره ابتدایی، همواره با چالش هایی از جمله کاهش انگیزه، اضطراب ریاضی، و دشواری در درک مفاهیم انتزاعی همراه بوده است. روش های سنتی تدریس ریاضی، که عمدتا مبتنی بر سخنرانی، تمرین های تکراری و حفظ فرمول ها هستند، در بسیاری موارد نتوانسته اند پاسخگوی نیازهای یادگیری دانش آموزان با سبک های واقعیت افزوده (AR) به عنوان یک فناوری تحول آفرین، پتانسیل قابل توجهی برای دگرگونی شیوه های سنتی آموزش، به ویژه در حوزه تاریخ، از خود نشان داده است. این فناوری با قابلیت همپوشانی اطلاعات دیجیتال، شامل تصاویر سه بعدی، ویدئوها، صداها و متون، بر دنیای واقعی، تجربه یادگیری تاریخ را از حالت منفعلانه و صرفا متنی به تجربه ای تعاملی، غوطه ورکننده و چندحسی تبدیل می کند. این چکیده با هدف ارائه مروری جامع و نظام مند بر کاربردهای واقعیت افزوده در آموزش تاریخ، به بررسی مطالعات اخیر منتشر شده از سال ۲۰۱۵ تا کنون می پردازد. با توجه به ماهیت بصری و فضایی تاریخ، که شامل بناهای تاریخی، آثار باستانی، رویدادهای گذشته و چهره های تاریخی است، واقعیت افزوده ابزاری ایده آل برای زنده کردن این مفاهیم به شمار می رود. این فناوری قادر است کلاس های درس را به موزه های مجازی، میدان های نبرد تاریخی یا مکان های باستانی تبدیل کند و دانش آموزان را قادر سازد تا با اشیاء تاریخی تعامل مستقیم داشته باشند، از بناهای ویران شده بازسازی شده بازدید کنند، یا شاهد بازنمایی سه بعدی رویدادهای مهم تاریخی باشند. چنین تجربه ای نه تنها درک مفاهیم انتزاعی تاریخ را تسهیل می کند، بلکه حافظه بلندمدت و علاقه دانش آموزان به این درس را نیز به طور چشمگیری افزایش می دهد. علاوه بر این، واقعیت افزوده امکان دسترسی به منابع دست اول و اطلاعات تکمیلی را در لحظه فراهم می آورد و به دانش آموزان اجازه می دهد تا به کاوشگری مستقل بپردازند و درک عمیق تری از زمینه تاریخی یافته ها کسب کنند. این پژوهش به دنبال شناسایی چالش ها، مزایا، و روندهای نوظهور در به کارگیری واقعیت افزوده در آموزش تاریخ است تا دیدگاهی روشن از وضعیت فعلی و چشم انداز آینده این حوزه ارائه دهد. یافته های اولیه نشان دهنده تاثیر مثبت واقعیت افزوده بر افزایش انگیزه، درگیری ذهنی و سطح یادگیری دانش آموزان است، اما چالش هایی نظیر هزینه بالای پیاده سازی، نیاز به زیرساخت های فناورانه مناسب، و کمبود محتوای آموزشی استاندارد همچنان باقی است. این مرور نظام مند به پژوهشگران، مربیان و سیاست گذاران آموزشی کمک خواهد کرد تا با درک بهتر پتانسیل ها و محدودیت های این فناوری، تصمیمات آگاهانه تری در خصوص ادغام آن در برنامه های درسی تاریخ اتخاذ نمایند.
کلیدواژه ها:
شاغل فرهنگی آموزش و پروش استان فارس
نویسندگان
صدیقه فارسی
شاغل فرهنگی آموزش و پروش استان فارس
ابراهیم ایلانی
شاغل فرهنگی آموزش و پروش استان فارس
میثم پارسائی
شاغل فرهنگی آموزش و پروش استان فارس
حسین دادوند)
شاغل فرهنگی آموزش و پروش استان فارس
نجمه رجبی مهارلویی
شاغل فرهنگی آموزش و پروش استان فارس
مریم همتی
شاغل فرهنگی آموزش و پروش استان فارس