نقش بازی وارسازی در افزایش انگیزه یادگیری
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 41
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CONFERPS01_4782
تاریخ نمایه سازی: 2 خرداد 1405
چکیده مقاله:
با افزایش چالش های مربوط به کاهش انگیزه و مشارکت دانش آموزان در محیط های آموزشی سنتی، «بازی وارسازی» (Gamification) به عنوان یک راهبرد نوین آموزشی توجه بسیاری از پژوهشگران و دست اندرکاران تعلیم و تربیت را به خود جلب کرده است. بازی وارسازی به معنای به کارگیری عناصر و مکانیسم های طراحی بازی (مانند امتیاز، نشان، تابلوی امتیازات، چالش ها و بازخورد آنی) در بسترهای غیربازی، با هدف تحریک رفتارهای یادگیری و افزایش تعامل یادگیرندگان است. هدف اصلی این نوشتار، تبیین نقش محوری این رویکرد در ارتقای انگیزه درونی و بیرونی دانش آموزان و بهبود نتایج یادگیری است.بازی وارسازی با تبدیل فرایند یادگیری به تجربه ای جذاب، معنادار و لذت بخش، اضطراب ناشی از ارزیابی های سنتی را کاهش داده و حس تسلط و پیشرفت را در یادگیرنده تقویت می کند. این رویکرد با ایجاد «جریان» (Flow) در یادگیری، دانش آموزان را ترغیب می کند تا با اشتیاق بیشتری در فعالیت های آموزشی مشارکت کرده، تکالیف خود را پیگیری نموده و با چالش های درسی با دیدگاهی مثبت مواجه شوند. علاوه بر این، بازخوردهای سریع و شخصی سازی شده در سامانه های بازی وار، به دانش آموزان کمک می کند تا از میزان پیشرفت خود آگاه شده و مسیر یادگیری شان را اصلاح کنند.در نهایت، استفاده هدفمند از بازی وارسازی نه تنها باعث بهبود فضای روانی کلاس درس می شود، بلکه با ایجاد پیوند میان مفاهیم درسی و تجربه های واقعی، منجر به تثبیت پایدارتر آموخته ها می گردد. این راهبرد به عنوان ابزاری قدرتمند، محیط های آموزشی را به فضاهایی سرشار از انگیزه، رقابت سالم و خلاقیت تبدیل کرده و یادگیری را از تکلیفی اجباری به فرایندی مشتاقانه و خودانگیخته تبدیل می سازد.کلمات کلیدی: بازی وارسازی، انگیزه یادگیری، مشارکت فعال، طراحی آموزشی.
نویسندگان
سارا اصغرپور
* نویسنده اول