طراحی اپلیکیشن های واقعیت افزوده با استفاده از ARCore و تحلیل عملکرد آن در دستگاه های میان رده

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 90

فایل این مقاله در 33 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CONFSSPS01_373

تاریخ نمایه سازی: 14 اردیبهشت 1405

چکیده مقاله:

چکیدهواقعیت افزوده (AR) به عنوان یکی از نوآوری های کلیدی در صنعت نرم افزار، پتانسیل تحول آفرینی در حوزه های مختلف از جمله آموزش، پزشکی، صنعت و سرگرمی را دارا است. رشد سریع بازار AR و افزایش تقاضا برای تجربه های تعاملی سه بعدی، توسعه اپلیکیشن های AR را به امری حیاتی تبدیل کرده است. ARCore، پلتفرم گوگل برای ساخت اپلیکیشن های واقعیت افزوده برای اندروید، ابزارهای قدرتمندی را برای توسعه دهندگان فراهم می آورد. با این حال، عملکرد این اپلیکیشن ها به شدت به قابلیت های سخت افزاری دستگاه های هدف وابسته است. این پژوهش به بررسی عمیق طراحی و پیاده سازی اپلیکیشن های واقعیت افزوده با استفاده از ARCore می پردازد و به طور ویژه بر تحلیل عملکرد این اپلیکیشن ها در دستگاه های میان رده تمرکز دارد. ما ابتدا مبانی نظری واقعیت افزوده، معماری ARCore و ابزارهای مورد نیاز را معرفی می کنیم. سپس، مراحل توسعه یک اپلیکیشن نمونه AR با ARCore را شرح داده و روش های ارزیابی عملکرد را تشریح می کنیم. معیارهای سنجش عملکرد شامل نرخ فریم (FPS)، میزان تاخیر رندر، مصرف پردازنده (CPU)، پردازنده گرافیکی (GPU) و باتری مورد بررسی قرار می گیرند. نتایج آزمایش ها با هدف درک چالش های عملکردی در دستگاه های میان رده تحلیل شده و راهکارهای بهینه سازی برای بهبود تجربه کاربری در این دسته از دستگاه ها ارائه می گردد. در نهایت، محدودیت های پژوهش و پیشنهادهایی برای تحقیقات آینده بیان می شود.________________________________________واژگان کلیدیواقعیت افزوده، ARCore، دستگاه های میان رده، تحلیل عملکرد، نرخ فریم، بهینه سازی________________________________________

نویسندگان

فائزه صالحیان

* نویسنده اول

فاطمه صالحیان

نویسنده دوم