کلاس درس بازی وار؛ چگونه یادگیری را ماجراجویانه کنیم؟
محل انتشار: همایش بین المللی آموزش و پرورش در قرن بیست و یکم
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 61
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ANDIKACONF01_2267
تاریخ نمایه سازی: 13 اردیبهشت 1405
چکیده مقاله:
کلاس درس بازی وار به عنوان رویکردی نوین در آموزش، تلاشی است برای ترکیب عناصر سرگرمی، تعامل و انگیزه در فرآیند یادگیری، به گونه ای که دانش آموزان تجربه ای ماجراجویانه و درگیرکننده داشته باشند. در این روش، مفاهیم آموزشی از طریق طراحی مراحل، امتیازدهی، ماموریت ها و چالش ها ارائه می شود تا دانش آموز نه تنها در نقش یادگیرنده، بلکه در مقام یک کاوشگر فعال ظاهر گردد. پژوهش های نوین نشان می دهند که استفاده از بازی وارسازی در کلاس درس می تواند سطح انگیزش درونی، مشارکت فعال و خلاقیت دانش آموزان را افزایش دهد و موجب ارتقای ماندگاری دانش و بهبود عملکرد تحصیلی شود. همچنین این رویکرد، با تقویت مهارت های اجتماعی، حل مسئله و خودتنظیمی، بستری مناسب برای پرورش نسل آینده در دنیای پرچالش امروز فراهم می آورد. کلاس درس بازی وار یادگیری را از قالب سنتی و یک طرفه خارج کرده و آن را به تجربه ای پویا، پرهیجان و هدفمند تبدیل می کند؛ تجربه ای که یادگیری را به ماجراجویی تبدیل ساخته و دانش آموزان را به کشف، تعامل و پیشرفت تشویق می نماید. بر این اساس، می توان گفت که بازی وارسازی نه تنها یک روش مکمل آموزشی، بلکه رویکردی تحول آفرین است که با تلفیق جذابیت های بازی و محتوای آموزشی، امکان یادگیری عمیق و پایدار را فراهم می آورد.
نویسندگان
فرزانه دارابی کلهر
آموزش و پرورش کرمانشاه ناحیه ۳