ارتقای تاب آوری و شادکامی نوجوانان با آموزش مثبت نگر مبتنی بر واقعیت افزوده: یک مدل نظری تلفیقی

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 38

فایل این مقاله در 17 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

NCPP12_1196

تاریخ نمایه سازی: 2 اردیبهشت 1405

چکیده مقاله:

نوجوانی دوره ای حساس با تغییرات رشدی سریع است که ریسک آسیب های روانی را افزایش می دهد. این پژوهش بر ارتقای دو ساختار کلیدی سلامت روان، یعنی تاب آوری و شادکامی تمرکز دارد. هدف اصلی، ارائه و تبیین یک مدل نظری تلفیقی سه مرحله ای (ورودی-فرآیند-خروجی) برای بررسی اثربخشی آموزش روان شناسی مثبت نگر در بستر فناوری واقعیت افزوده است. واقعیت افزوده محیط های شبیه سازی شده و تعاملی ایجاد می کند و روان شناسی مثبت نگر بر شکوفایی انسان تمرکز دارد. این مدل با روش تحلیلی-ترکیبی و تحلیل محتوای موضوعی نظام مند بر ۷۸ منبع علمی معتبر طراحی شد. یافته ها نشان دهنده هم افزایی قوی میان مولفه های روان شناسی مثبت نگر و قابلیت های واقعیت افزوده (بازخورد فوری، گیمیفیکیشن) است که مکانیسم های نظریه یادگیری تجربی، به ویژه نظریه داربست بندی را تقویت کرده و اثربخشی مداخلات را برای نسل دیجیتال به حداکثر می رساند. مدل ارائه شده یک چارچوب علمی جامع برای پژوهش های تجربی آتی و طراحی برنامه های مداخله ای نوآورانه در نظام آموزشی فراهم می آورد.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

نرجس حیدری

کارشناسی ، آموزش تاریخ، دانشگاه فرهنگیان شیراز

فاطمه حیدری

کارشناسی ، آموزش ابتدایی، دانشگاه فرهنگیان شیراز