نقش یادگیری مبتنی بر بازی های دیجیتال در تقویت مهارت های حل مسئله در دانش آموزان

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 20

متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CONFETTRR01_3581

تاریخ نمایه سازی: 1 اردیبهشت 1405

چکیده مقاله:

پیشرفت فناوری و گسترش بازی های دیجیتال، فرصت های جدیدی برای یادگیری فراهم کرده است. یادگیری مبتنی بر بازی های دیجیتال (Digital Game-Based Learning) یکی از رویکردهای نوین آموزشی است که با ایجاد محیطی تعاملی، چالش برانگیز و جذاب، می تواند مهارت های شناختی دانش آموزان، به ویژه مهارت حل مسئله را تقویت کند. پژوهش حاضر با رویکرد توصیفی–تحلیلی، به بررسی نقش بازی های دیجیتال در رشد مهارت های حل مسئله پرداخته و نشان می دهد که این بازی ها با فراهم کردن موقعیت های واقعی، بازخورد فوری، چالش های تدریجی و فرصت برای آزمون و خطا، موجب افزایش توانایی تحلیل، تصمیم گیری و تفکر خلاق می شوند. نتایج بیانگر آن است که استفاده هدفمند از بازی های دیجیتال در مدارس می تواند کیفیت یادگیری را ارتقا دهد و دانش آموزان را برای مواجهه با مسائل پیچیده دنیای امروز آماده کند.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

افروز عارف پور

نویسنده اول