کاربرد واقعیت افزوده (AR) در توانبخشی و تقویت مهارت های ادراکی-حرکتی دانش آموزان مبتلا به اختلالات یادگیری ویژه (نارساخوانی، dyscalculia)

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 5

متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CONFETTRR01_3579

تاریخ نمایه سازی: 1 اردیبهشت 1405

چکیده مقاله:

این مقاله به بررسی قابلیت های فناوری واقعیت افزوده به عنوان یک ابزار کمکی توانبخشی در کنار روش های سنتی می پردازد. با ایجاد محیط های تعاملی و سه بعدی، واقعیت افزوده می تواند به درک بهتر مفاهیم انتزاعی ریاضی (مانند ارزش مکانی اعداد)، بهبود جهت یابی فضایی و تمرین مهارت های ترتیبی در خواندن کمک کند. مقاله ضمن معرفی نمونه های عملی نرم افزاری، به مزایای این فناوری از جمله جذابیت، تعامل پذیری بالا و امکان تکرار بدون خستگی می پردازد و چارچوبی برای ادغام آن در برنامه های آموزشی تلفیقی ارائه می دهد.

نویسندگان