خلاقیت در تدریس با استفاده از واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)
سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 12
فایل این مقاله در 15 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
JR_PSHR-1-9_026
تاریخ نمایه سازی: 16 اسفند 1404
چکیده مقاله:
با پیشرفت روزافزون فناوری های دیجیتال، نظام های آموزشی در سراسر جهان به سمت استفاده از ابزارهای نوین برای ارتقای کیفیت فرآیند یاددهی-یادگیری حرکت کرده اند. در میان این فناوری ها، واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) به دلیل قابلیت های تعاملی و غوطه وری بالا، پتانسیل بالایی برای تحول در روش های تدریس دارند. هدف این مقاله بررسی نقش و کاربرد این دو فناوری در ارتقای خلاقیت در تدریس است. در این پژوهش، ابتدا مفاهیم پایه واقعیت افزوده و واقعیت مجازی تبیین شده و سپس چگونگی ادغام آن ها در محیط های آموزشی برای خلق تجربیات یادگیری چندحسی و پویا مورد تحلیل قرار می گیرد. نتایج نشان می دهد که استفاده از واقعیت افزوده و واقعیت مجازی با فراهم کردن بستری برای شبیه سازی سناریوهای واقعی و غیرممکن، باعث افزایش انگیزه دانش آموزان، تقویت درک عمیق مفاهیم و در نهایت شکوفایی خلاقیت معلمان و یادگیرندگان می شود. این فناوری ها به معلمان اجازه می دهند تا از روش های سنتی خارج شده و با ارائه محتواهای بصری و تعاملی، مرزهای کلاس درس را گسترش دهند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
بابک عبداله بدیعی
کارشناسی ارشد مدیریت آموزشی
زینب شفوی
دکتری فلسفه و کلام اسلامی
فرحناز پورآقاکشی
کارشناسی ارشد شیمی آلی
حسین محموی
کاردانی علوم تجربی