بررسی تاثیر گیمیفیکیشن بر جذابیت و اثربخشی تدریس
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 43
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CONFERPS01_4150
تاریخ نمایه سازی: 16 اسفند 1404
چکیده مقاله:
در عصر دیجیتال و نسل جدید دانش آموزان که با فناوری های تعاملی بزرگ شده اند، روش های سنتی تدریس با چالش جدی کاهش جذابیت و افت انگیزه یادگیری مواجه شده اند. دانش آموزان امروزی که به بازی های رایانه ای و محیط های پویای دیجیتال عادت کرده اند، در کلاس های خشک و یکنواخت سنتی، تمرکز و اشتیاق خود را از دست می دهند. در این میان، گیمیفیکیشن یا بازی وارسازی به عنوان رویکردی نوین که از عناصر بازی در محیط های غیربازی استفاده می کند، توجه بسیاری از پژوهشگران و معلمان را به خود جلب کرده است. این مقاله با هدف بررسی تاثیر گیمیفیکیشن بر جذابیت و اثربخشی تدریس، به شیوه مروری و با رویکرد توصیفی-تحلیلی تدوین شده است. یافته های حاصل از تحلیل محتوای منابع نظری و پژوهشی نشان می دهد که گیمیفیکیشن از طریق به کارگیری عناصری مانند امتیاز، نشان، سطح، نوار پیشرفت، چالش، رقابت، همکاری و بازخورد فوری، می تواند تجربه یادگیری را برای دانش آموزان جذاب تر و لذت بخش تر سازد. این عناصر با فعال سازی سیستم پاداش مغز، افزایش ترشح دوپامین و تقویت انگیزه درونی، به افزایش مشارکت فعال، کاهش اضطراب، بهبود تمرکز و ماندگاری بیشتر یادگیری منجر می شوند. همچنین گیمیفیکیشن از طریق ایجاد حس خودکارآمدی، شایستگی و پیشرفت تدریجی، اثربخشی تدریس را در دستیابی به اهداف آموزشی افزایش می دهد. با این حال، به کارگیری موفق گیمیفیکیشن نیازمند شناخت دقیق مخاطبان، طراحی مناسب عناصر بازی، توجه به تفاوت های فردی و پرهیز از افراط در رقابت های ناسالم است. بر اساس یافته ها، معلمان و مشاوران مدرسه می توانند با بهره گیری از اصول گیمیفیکیشن، کلاس درس را به محیطی پویا، تعاملی و انگیزشی تبدیل کنند که در آن دانش آموزان با اشتیاق به یادگیری می پردازند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان