طراحی و اثربخشی نرم افزارهای آموزشی بر یادگیری مفاهیم درسی و تربیتی.
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 27
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
EPCS04_17084
تاریخ نمایه سازی: 7 اسفند 1404
چکیده مقاله:
در عصر تحول دیجیتال، نرم افزارهای آموزشی به عنوان یکی از مهم ترین و پرکاربردترین ابزارهای فناوری اطلاعات و ارتباطات در عرصه تعلیم و تربیت، نقشی فزاینده در فرآیند یاددهی-یادگیری ایفا می کنند. این ابزارها با بهره گیری از قابلیت های چندرسانه ای، تعاملی و تطبیقی خود، افق های تازه ای را برای تسهیل یادگیری مفاهیم پیچیده درسی و نیز پرورش ابعاد تربیتی دانش آموزان گشوده اند. با این حال، صرف وجود نرم افزارهای آموزشی، تضمین کننده اثربخشی آن ها نیست و طراحی این ابزارها باید مبتنی بر مبانی نظری معتبر در حوزه روانشناسی شناختی، نظریه های یادگیری، و اصول طراحی آموزشی باشد. مقاله حاضر که با رویکردی تحلیلی-تلفیقی و با بهره گیری از آخرین یافته های پژوهشی در حوزه فناوری آموزشی، روانشناسی تربیتی و علوم شناختی تدوین شده است، درصدد تبیین اصول طراحی نرم افزارهای آموزشی اثربخش و تحلیل تاثیر آن ها بر یادگیری مفاهیم درسی و تربیتی می باشد. یافته های این پژوهش نشان می دهد که طراحی نرم افزارهای آموزشی باید بر اساس چهار دسته از اصول اساسی صورت گیرد: ۱) اصول شناختی: مبتنی بر نظریه بار شناختی، نظریه یادگیری چندرسانه ای مایر، و نظریه پردازش اطلاعات، که بر مدیریت بهینه بار شناختی، استفاده هم زمان از کانال های دیداری و شنیداری، و جلوگیری از پراکندگی توجه تاکید دارند. ۲) اصول آموزشی: مبتنی بر نظریه های یادگیری مانند رفتارگرایی (تکرار و تقویت)، شناخت گرایی (سازمان دهی دانش) و ساخت گرایی (یادگیری فعال و اکتشافی)، که بر طراحی فعالیت های هدفمند، بازخورد مناسب، و ایجاد محیط های یادگیری غنی تاکید می کنند. ۳) اصول انگیزشی: مبتنی بر نظریه خودتعیین گری و مدل ARCS کلر، که بر جلب توجه، ایجاد ارتباط، افزایش اعتمادبه نفس و ایجاد رضایت در یادگیرنده تاکید دارند. ۴) اصول تعاملی و چندرسانه ای: که بر طراحی واسط کاربری جذاب و ساده، ناوبری آسان، استفاده بهینه از تصاویر، انیمیشن ها و ویدئوها، و ایجاد تعاملات معنادار تاکید می کنند. پژوهش های متعدد نشان داده اند که نرم افزارهای آموزشی طراحی شده بر اساس این اصول، تاثیر معناداری بر یادگیری مفاهیم درسی در حوزه های مختلف از جمله ریاضیات، علوم، زبان و ... داشته اند. این نرم افزارها با ارائه بازخورد فوری، امکان تمرین و تکرار بدون محدودیت، شخصی سازی مسیر یادگیری، و ایجاد محیط های شبیه سازی شده، به عمق بخشی یادگیری و افزایش انگیزه دانش آموزان کمک می کنند. در بعد تربیتی، نرم افزارهای آموزشی می توانند با طراحی هدفمند، به پرورش مهارت های حل مسئله، تفکر انتقادی، خلاقیت، همکاری و خودتنظیمی در دانش آموزان یاری رسانند. مقاله در ادامه، ضمن تحلیل چالش های موجود در طراحی و به کارگیری این نرم افزارها (از جمله عدم توجه کافی به اصول طراحی، کمبود محتوای بومی و باکیفیت، شکاف دیجیتال، و ضعف مهارت های معلمان)، راهکارهایی عملی برای طراحی نرم افزارهای آموزشی اثربخش و ادغام آن ها در فرآیند یاددهی-یادگیری ارائه می دهد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
مهری مهران پور
کارشناسی رشته تحصیلی زمین شناسی دانشگاه آزاد زرند
مینا مرادی جرجندی
کارشناسی ارشد زبان و ادبیات فارسی دانشگاه پیام نور جیرفت
لیلی بارانی برواتی
لیسانس حسابداری دانشگاه آزاد بم
علی ارجمندی نسب
کارشناسی دینی عربی دانشگاه خواجه نصیرالدین طوسی کرمان