نقش بازی وارسازی (Gamification) در بهبود مشارکت دانش آموزان

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 19

فایل این مقاله در 13 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

MISCONF02_5339

تاریخ نمایه سازی: 5 اسفند 1404

چکیده مقاله:

یکی از چالش های اساسی نظام های آموزشی معاصر، کاهش مشارکت فعال دانش آموزان در فرآیند یادگیری است. تغییر سبک زندگی نسل جدید، گسترش فناوری های دیجیتال و رقابت گسترده رسانه های تعاملی با محیط مدرسه موجب شده است که شیوه های سنتی تدریس کارایی گذشته خود را در ایجاد انگیزش و درگیرسازی شناختی از دست بدهند. در بسیاری از کلاس های درس، دانش آموزان به صورت منفعلانه به دریافت محتوا می پردازند و سطح تعامل آنان با معلم و محتوای آموزشی کاهش یافته است. در چنین شرایطی، بهره گیری از رویکردهای نوین آموزشی که بتوانند تجربه یادگیری را جذاب، تعاملی و معنادار سازند، به ضرورتی انکارناپذیر تبدیل شده است. بازی وارسازی به عنوان یکی از این رویکردها، با استفاده از عناصر و سازوکارهای بازی در محیط های غیر بازی، به ویژه آموزش، تلاش می کند سطح انگیزش و مشارکت یادگیرندگان را افزایش دهد.

نویسندگان

ندا رنجبر

آموزش و پرورش

فریده شکر الهی

آموزش و پرورش

پریوش قیصری

آموزش و پرورش