نقش بازی وارسازی (Gamification) در بهبود مشارکت دانش آموزان
محل انتشار: دومین همایش بین المللی معلمان برتر
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 19
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
MISCONF02_5339
تاریخ نمایه سازی: 5 اسفند 1404
چکیده مقاله:
یکی از چالش های اساسی نظام های آموزشی معاصر، کاهش مشارکت فعال دانش آموزان در فرآیند یادگیری است. تغییر سبک زندگی نسل جدید، گسترش فناوری های دیجیتال و رقابت گسترده رسانه های تعاملی با محیط مدرسه موجب شده است که شیوه های سنتی تدریس کارایی گذشته خود را در ایجاد انگیزش و درگیرسازی شناختی از دست بدهند. در بسیاری از کلاس های درس، دانش آموزان به صورت منفعلانه به دریافت محتوا می پردازند و سطح تعامل آنان با معلم و محتوای آموزشی کاهش یافته است. در چنین شرایطی، بهره گیری از رویکردهای نوین آموزشی که بتوانند تجربه یادگیری را جذاب، تعاملی و معنادار سازند، به ضرورتی انکارناپذیر تبدیل شده است. بازی وارسازی به عنوان یکی از این رویکردها، با استفاده از عناصر و سازوکارهای بازی در محیط های غیر بازی، به ویژه آموزش، تلاش می کند سطح انگیزش و مشارکت یادگیرندگان را افزایش دهد.
نویسندگان