بهینه سازی مصرف انرژی در شرکت های برنامه سازی و برنامه نویسی و بازی سازی: رویکردی فناورانه و پایدار
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 64
فایل این مقاله در 5 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
NCCIE01_075
تاریخ نمایه سازی: 3 اسفند 1404
چکیده مقاله:
رشد سریع فناوری اطلاعات در دهه اخیر، موجب افزایش مصرف انرژی در شرکت های فعال در حوزه برنامه سازی و بازی سازی شده است. این شرکت ها به دلیل استفاده گسترده از سرورها، کارت های گرافیکی قدرتمند، سیستم های خنک کننده و سخت افزارهای دائما فعال، سهم قابل توجهی در مصرف برق شهری دارند. در چنین شرایطی، رویکردهای فناورانه برای صرفه جویی در مصرف انرژی به ضرورتی استراتژیک تبدیل شده است. این مقاله با هدف تبیین مفهوم فناوری سبز (Green IT)، بررسی راهکارهای فنی و مدیریتی کاهش مصرف انرژی و معرفی الگوهای موفق در صنعت بازی و نرم افزار تدوین شده است. نتایج نشان می دهد که با استفاده از مجازی سازی سرورها، الگوریتم های بهینه، برنامه نویسی سبز و فرهنگ سازمانی مبتنی بر پایداری، می توان مصرف انرژی را تا ۳۰ درصد کاهش داد و در عین حال کیفیت محصولات دیجیتال را حفظ نمود.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
اسماعیل فخیمی
مربی، دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه ایوانکی
زینب مقدم
دانشجوی کارشناسی، دانشکده مهندسی کامپیوتر، دانشگاه ایوانکی