کاربرد بازی وارسازی (Gamification) در فرایند یاددهی–یادگیری و تاثیر آن بر انگیزش و پیشرفت تحصیلی دانش آموزان دوره ابتدایی و متوسطه اول

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 20

فایل این مقاله در 11 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

EPCS04_14342

تاریخ نمایه سازی: 23 بهمن 1404

چکیده مقاله:

بازی وارسازی به عنوان یکی از رویکردهای نوین آموزشی در سال های اخیر مورد توجه پژوهشگران و معلمان قرار گرفته است. این رویکرد با بهره گیری از عناصر بازی مانند امتیازدهی، نشان ها، رقابت سالم و سطوح پیشرفت، تلاش می کند محیط های یادگیری را جذاب تر و انگیزاننده تر سازد. هدف پژوهش حاضر بررسی نقش بازی وارسازی در بهبود انگیزش تحصیلی، مشارکت کلاسی و پیشرفت یادگیری دانش آموزان در دوره ابتدایی و متوسطه اول است. این مقاله با روش توصیفی–تحلیلی و مرور مطالعات علمی مرتبط، به تحلیل مبانی نظری بازی وارسازی، مولفه های اصلی آن، مزایا، چالش ها و شیوه های اجرای آن در کلاس درس می پردازد. نتایج نشان می دهد استفاده هدفمند از بازی وارسازی می تواند به افزایش علاقه به یادگیری، کاهش اضطراب درسی و بهبود تعامل دانش آموزان با معلم و محتوای آموزشی منجر شود. در عین حال، طراحی نادرست یا استفاده افراطی از این رویکرد ممکن است اثرات معکوس داشته باشد. در پایان، پیشنهادهایی کاربردی برای معلمان ارائه شده است.

نویسندگان

سوگل اسماعیل وندی

فرهنگی آموزش و پرورش

حسین اسماعیل پور

فرهنگی آموزش و پرورش