تحلیل جایگاه فناوری های تعاملی و شبیه سازی در ساخت سازی مفاهیم علوم و ریاضی در دوره ابتدایی
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 42
فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
RTTCH04_4770
تاریخ نمایه سازی: 20 بهمن 1404
چکیده مقاله:
دوره ابتدایی، مرحله ای حیاتی و شکل دهنده در ساخت پایه های شناختی دانش آموزان برای درک مفاهیم علوم و ریاضی است. با این حال، ماهیت انتزاعی، پیچیدگی ذاتی و وابستگی به تجربه عینی بسیاری از این مفاهیم (مانند نیرو، انرژی، کسر، هندسه فضایی)، همواره چالش بزرگی برای آموزش سنتی مبتنی بر کتاب و سخنرانی ایجاد کرده است. در این میان، ظهور فناوری های تعاملی و شبیه سازی به عنوان ابزارهای پرقدرت پداگوژیک، نویدبخش تحولی اساسی در چگونگی ارائه، درک و درونی سازی این مفاهیم بنیادین است. این مقاله مروری با هدف تحلیل نظام مند نقش، مکانیسم های اثر و اثربخشی فناوری های تعاملی (مانند تخته های هوشمند، محیط های یادگیری مبتنی بر بازی، ابزارهای دستکاری دیجیتال) و شبیه سازی های رایانه ای در آموزش مفاهیم علوم و ریاضی به دانش آموزان دوره ابتدایی نگاشته شده است. روش پژوهش مبتنی بر مرور تحلیلی-ترکیبی ادبیات نظری و تجربی گسترده در حوزه فناوری آموزشی، روانشناسی شناختی و آموزش علوم و ریاضی ابتدایی است. یافته ها در قالب چند محور اصلی سازمان دهی شده اند: نخست، تبیین ماهیت و قابلیت های منحصربه فرد فناوری های تعاملی و شبیه سازی در غلبه بر محدودیت های آموزش سنتی، از جمله: امکان تجسم پدیده های غیرقابل مشاهده یا خطرناک، شبیه سازی آزمایش هایی که در کلاس درس معمولی غیرممکن یا پرهزینه هستند، کاهش بار شناختی با ارائه اطلاعات در قالب چندرسانه ای، و فراهم آوردن بازخورد فوری و شخصی شده. دوم، تحلیل تاثیر این فناوری ها بر فرآیندهای شناختی سطح بالای مرتبط با یادگیری علوم و ریاضی، همچون: تقویت تفکر مدل سازی و استدلال علمی، پرورش درک عمیق از روابط کمی و کیفی، بهبود مهارت حل مسئله و کاوشگری، و تسهیل گذار از تفکر عینی به تفکر انتزاعی. سوم، بررسی نقش فناوری های تعاملی در ایجاد انگیزه درونی، کاهش اضطراب ریاضی، تقویت خودکارآمدی تحصیلی و ترویج نگرش مثبت به علوم و ریاضی در سنین پایه. چهارم، شناسایی الگوهای اثربخش یکپارچه سازی این ابزارها در برنامه درسی، با تاکید بر طراحی فعالیت های یادگیری سازنده گرا، مشارکتی و مسئله محور که در آنها فناوری نه هدف، بلکه تسهیل گر تفکر است. پنجم، واکاوی چالش های پیش رو از قبیل نیاز به توسعه حرفه ای معلمان، مسئله دسترسی عادلانه، خطر ساده انگاری مفهومی و غرق شدن در جنبه سرگرمی بدون عمق یادگیری. نتایج این مرور نشان می دهد که فناوری های تعاملی و شبیه سازی، هنگامی که مبتنی بر اصول یادگیری سازنده گرا طراحی و با هدایت آگاهانه معلم به کار گرفته شوند، می توانند درک مفهومی دانش آموزان ابتدایی را به طور معناداری عمق بخشند، تفکر علمی و ریاضی آنان را تقویت کنند و علاقه ماندگاری به این حوزه ها ایجاد نمایند. این ابزارها به دانش آموزان امکان می دهند تا به جای دریافت کنندگان منفعل حقایق از پیش تعیین شده، به کاشفان فعال دنیای علم و ریاضی تبدیل شوند. مقاله در نهایت بر این نکته تاکید دارد که تحقق این پتانسیل مستلزم گذار از نگاه ابزارمحور به نگاه پداگوژی محور است، به طوری که فناوری در خدمت اهداف یادگیری عمیق و پرورش ذهنیت علمی-ریاضی در دانش آموزان دوره ابتدایی قرار گیرد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
سمیه رمضانی اصل
کارشناسی آموزش ابتدایی ، دانشگاه آزاد اسلامی واحد نقده