طراحی و اعتبارسنجی اپلیکیشن آموزش ریاضی مبتنی بر بازی برای دانش آموزان
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 65
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
NHLECONF01_5703
تاریخ نمایه سازی: 19 بهمن 1404
چکیده مقاله:
یادگیری ریاضی در دوره ابتدایی، پایه ای اساسی برای موفقیت تحصیلی آینده دانش آموزان است. با این حال، روش های آموزشی سنتی و انتزاعی اغلب منجر به ایجاد اضطراب ریاضی و کاهش انگیزه در این مقطع حساس می شوند. این پژوهش با هدف طراحی، تولید و اعتبارسنجی یک اپلیکیشن آموزش ریاضی مبتنی بر بازی ویژه دانش آموزان پایه های سوم و چهارم ابتدایی انجام شده است. روش تحقیق از نوع ترکیبی (آمیخته) است که در فاز اول (کیفی) با استفاده از مصاحبه نیمه ساختاریافته با معلمان و متخصصان و نیازسنجی از دانش آموزان، الزامات و ویژگی های مطلوب اپلیکیشن استخراج شد. در فاز دوم (توسعه)، بر اساس چارچوب طراحی آموزشی ADDIE، اپلیکیشن «ریاضی باز» با محتوای منطبق بر سرفصل های رسمی و در قالب بازی های تعاملی و سطح بندی شده تولید گردید. در فاز سوم (اعتبارسنجی کمی)، اپلیکیشن بر روی نمونه ای متشکل از ۶۰ دانش آموز پایه سوم و چهارم به مدت ۶ هفته اجرا و با استفاده از پرسشنامه های استاندارد انگیزش تحصیلی و نگرش به ریاضی و نیز آزمون پیشرفت تحصیلی محقق ساخته، اثربخشی آن سنجیده شد. یافته ها نشان داد که استفاده از اپلیکیشن طراحی شده به طور معناداری موجب افزایش انگیزش درونی و نگرش مثبت به ریاضی و نیز ارتقای نمرات پیشرفت تحصیلی دانش آموزان در مقایسه با گروه کنترل شد. همچنین، اعتبار صوری و محتوایی اپلیکیشن توسط متخصصان تایید گردید. این پژوهش نتیجه می گیرد که ادغام بازی های دیجیتال آموزشی و جذاب در قالب اپلیکیشن موبایل، راهبردی عملی و موثر برای ایجاد تجربه یادگیری لذت بخش، شخصی سازی شده و کارآمد در درس ریاضی ابتدایی است.
کلیدواژه ها:
اپلیکیشن آموزشی ، بازی های آموزشی ریاضی ، دوره ابتدایی ، طراحی آموزشی ، اعتبارسنجی ، انگیزش تحصیلی ، پیشرفت تحصیلی ریاضی.
نویسندگان
زهرا بدیع بستام
لیسانس آموزش ابتدایی
هادی خزاعی امین
لیسانس مهندسی تکنولوژی نرم افزار کامپیوتر
زهرا دهباشی
دیپلم آموزش ابتدایی
زهرا برنا
لیسانس آموزش ابتدایی