نقش بازی های آموزشی دیجیتال بر افزایش خلاقیت و یادگیری دانش آموزان
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 20
فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
NHLECONF01_5123
تاریخ نمایه سازی: 19 بهمن 1404
چکیده مقاله:
چکیدهاین مقاله به تحلیل عمیق و نظام مند نقش بازی های آموزشی دیجیتال در تحول فرآیندهای خلاقیت و یادگیری دانش آموزان می پردازد. با اتکا بر چارچوب های نظری روانشناسی شناختی، نظریه بازی ها، و علوم یادگیری دیجیتال، استدلال می شود که بازی های آموزشی دیجیتال صرفا رسانه ای سرگرم کننده برای انتقال محتوای ازپیش تعیین شده نیستند، بلکه به مثابه «زیست بوم های تعاملی پیچیده» عمل می کنند که از طریق مکانیسم های ذاتی خود—از جمله بازخورد بلادرنگ، چالش های پویا، قابلیت تکرار نامحدود، و آزادی عمل در محیط امن—می توانند بستری بی نظیر برای پرورش تفکر واگرا، حل مسئله خلاق، و ساخت فعالانه دانش فراهم آورند. مقاله نشان می دهد که این بازی ها با ایجاد وضعیت «جریان» (Flow)، کاهش ترس از شکست، و ارائه موقعیت های چندوجهی و غیرخطی، نه تنها بر انگیزش و درگیری شناختی تاثیر می گذارند، بلکه به طور مستقیم بر تقویت مهارت های فراشناختی، تفنگری سیستمی، و توانایی بازنمایی ایده ها به شیوه های نوین کمک می کنند. در عین حال، مقاله به چالش های جدی از جمله خطر جایگزینی تفکر عمیق با واکنش های سریع، طراحی بازی های سطحی آزمون محور، مسئله غرق شدگی دیجیتالی، و نابرابری دسترسی می پردازد. در نهایت، چارچوبی برای طراحی و به کارگیری اثربخش این بازی ها با تاکید بر اصول «یادگیری مبتنی بر بازی عمیق» ارائه می شود.
کلیدواژه ها:
کلمات کلیدی: بازی آموزشی دیجیتال ، خلاقیت در یادگیری ، یادگیری مبتنی بر بازی ، تفکر واگرا ، حل مسئله خلاق ، محیط های یادگیری تعاملی ، طراحی بازی های جدی ، انگیزش درونی ، فراشناخت ، سواد دیجیتال انتقادی.
نویسندگان
مهین خادم اجلالی
کارشناسی آموزش ابتدایی