استفاده از بازی در آموزش؛ یادگیری از طریق سرگرمی: فرصت های نوین و چالش های پیش روی نظام های آموزشی
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 64
فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
RTTCH04_4439
تاریخ نمایه سازی: 18 بهمن 1404
چکیده مقاله:
در عصر حاضر که شاهد تحولات شگرف در حوزه فناوری های دیجیتال و رویکردهای نوین آموزشی هستیم، بازی سازی و استفاده از بازی های آموزشی به عنوان یکی از موثرترین و جذاب ترین روش های یادگیری که قادر است انگیزه، مشارکت فعال، و یادگیری عمیق را در میان دانش آموزان و فراگیران در سطوح مختلف تحصیلی تقویت کند، مورد توجه پژوهشگران، معلمان، و سیاست گذاران آموزشی قرار گرفته است. این مقاله با هدف بررسی جامع و تحلیل دقیق کاربردهای بازی در فرآیند یاددهی-یادگیری، به بررسی مبانی نظری، مکانیزم های تاثیرگذاری، یافته های پژوهشی، و چالش های موجود در زمینه یادگیری مبتنی بر بازی (Game-Based Learning) می پردازد و در نهایت راهکارها و پیشنهادات عملی برای بهینه سازی استفاده از این رویکرد نوآورانه در نظام های آموزشی ارائه می دهد. یافته های این مطالعه نشان می دهد که بازی های آموزشی طراحی شده بر مبنای اصول روان شناختی و آموزشی صحیح، می توانند به طور معناداری بر افزایش یادگیری مفهومی، توسعه مهارت های حل مسئله، تقویت خلاقیت، و ارتقای مهارت های اجتماعی فراگیران تاثیرگذار باشند، با این وجود اجرای موفقیت آمیز این رویکرد نیازمند آموزش معلمان، توسعه زیرساخت های فناوری، و طراحی بازی های متناسب با اهداف آموزشی و زمینه فرهنگی است.
کلیدواژه ها:
یادگیری مبتنی بر بازی ، بازی سازی آموزشی ، انگیزش تحصیلی ، فناوری های آموزشی نوین ، یادگیری تعاملی ، تحول آموزشی
نویسندگان
مهدیه قره بگلو
فوق لیسانس مدیریت آموزشی دانشگاه آزاد شهرستان مرند
نسرین نقی پور
فوق لیسانس برنامه ریزی درسی دانشگاه آزاد شهرستان مرند
مهدیه قائمی
لیسانس پرستاری دانشگاه آزاد شهرستان مرند
پروا ابراهیمی
فوق لیسانس برنامه ریزی درسی دانشگاه آزاد شهرستان مرند