تاثیر (بازی وارسازی) تطبیقی در محیط های یادگیری هوشمند
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 6
فایل این مقاله در 7 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
JR_PSHR-2-9_068
تاریخ نمایه سازی: 18 بهمن 1404
چکیده مقاله:
با گسترش محیط های یادگیری هوشمند (SLEs)، چالش اصلی از «دسترسی به محتوا» به «حفظ انگیزه و کاهش اضطراب» تغییر یافته است. گیمیفیکیشن (Gamification) به عنوان راهکاری برای افزایش جذابیت آموزش مطرح شده است، اما رویکردهای سنتی “یک نسخه برای همه” (One-size-fits-all) اغلب در حفظ انگیزه بلندمدت شکست می خورند. این پژوهش به بررسی مفهوم نوین «گیمیفیکیشن تطبیقی» (Adaptive Gamification) می پردازد؛ رویکردی که در آن عناصر بازی بر اساس ویژگی های شخصیتی، سطح مهارت و وضعیت لحظه ای یادگیرنده توسط الگوریتم های هوشمند تغییر می کنند. یافته های تحلیل نظری نشان می دهد که گیمیفیکیشن تطبیقی با ایجاد تعادل بین چالش و مهارت (نظریه جریان)، اضطراب حل مسئله را کاهش داده و با ارضای نیازهای روانشناختی اساسی (خودمختاری، شایستگی و ارتباط)، درگیری تحصیلی عمیق تری نسبت به روش های سنتی ایجاد می کند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
بهزاد ملکرئیسی
کارشناسی ارشد زبان انگلیسی
فضل الله محمدزایی
کارشناسی زبان و ادبیات فارسی
حبیب الرحمان ملک رئیسی
کارشناسی آموزش ابتدایی
عبدالمتین ایراندوست
کارشناسی علوم اجتماعی