کاربرد واقعیت مجازی در آموزش علوم کامپیوتر

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 22

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

EPCS04_11555

تاریخ نمایه سازی: 16 بهمن 1404

چکیده مقاله:

واقعیت مجازی VR) )پتانسیل بالایی در تحول آموزش علوم کامپیوتر دارد. این فناوری، محیط های تعاملی و غوطه ورکننده ای را ارائه می کند که می تواند درک مفاهیم پیچیده را بهبود بخشد. مقاله حاضر، کاربردهای VR در آموزش علوم کامپیوتر را بررسی می کند. از شبیه سازی کد نویسی تا طراحی الگوریتم ها، VR می تواند تجربه ای عملی و جذاب را برای دانشجویان فراهم کند. این فناوری، یادگیری را با ارائه بازخورد فوری و امکان آزمایش خطاها، موثرتر می سازد. همچنین، VR می تواند در آموزش مفاهیم شبکه، امنیت سایبری و هوش مصنوعی نقش کلیدی ایفا کند. با این حال، چالش هایی مانند هزینه های بالای تجهیزات و نیاز به محتوای با کیفیت بالا وجود دارد.

نویسندگان

عبداله ستوده

کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر گرایش نرم افزار کارشناسی ارشد