مدارس نسل نو؛ پیوند بازی، فناوری و یادگیری لذت بخش

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 48

فایل این مقاله در 7 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

RRCONF01_5270

تاریخ نمایه سازی: 14 بهمن 1404

چکیده مقاله:

چکیدهتحولات شگرف در عرصه فناوری های دیجیتال و تغییر در سبک زندگی نسل جدید، بازنگری در شیوه های سنتی آموزش را اجتناب ناپذیر کرده است. مدارس نسل نو، نهادهایی هستند که از ساختار خشک و معلم محور فاصله گرفته و به سمت محیط های یادگیری پویا، تعاملی و دانش آموزمحور حرکت می کنند. یکی از ارکان اصلی این تغییر پارادایم، تلفیق بازی (Gamification) و فناوری های نوین نظیر واقعیت مجازی، هوش مصنوعی و پلتفرم های تعاملی برای ایجاد «یادگیری لذت بخش» است. پژوهش حاضر به بررسی چگونگی ادغام استراتژی های بازی وارسازی با ابزارهای فناورانه جهت افزایش انگیزه، درگیری تحصیلی و کاهش اضطراب دانش آموزان می پردازد. این مقاله با مرور مبانی نظری و یافته های پژوهشی، نشان می دهد که چگونه می توان با تبدیل کلاس درس به محیطی شبیه به بازی، مفاهیم انتزاعی و دشوار را برای دانش آموزان ملموس و جذاب کرد. نتایج نشان می دهد که تلفیق هوشمندانه این دو عنصر، نه تنها عملکرد تحصیلی را بهبود می بخشد، بلکه مهارت های نرم همچون حل مسئله، تفکر انتقادی و همکاری گروهی را نیز تقویت می کند. همچنین چالش های پیاده سازی این رویکرد در بستر نظام آموزشی ایران مورد بحث قرار گرفته است.

نویسندگان

مرضیه حسینی

کارشناسی ارشد مدیریت دولتی

اسمعیل دلارام محبوب

کارشناسی اموزش ابتدایی

یاسر حسین پور

کارشناسی ارشد مهندسی فناوری اطلاعات

مریم عبدالله پور ملکی

کارشناسی آموزش ابتدایی