دوپامین یادگیری: چگونه با طراحی آموزشی پاداش محور، مغز دانش آموزان را به درس معتاد کنیم؟

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 31

فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

RRCONF01_5058

تاریخ نمایه سازی: 14 بهمن 1404

چکیده مقاله:

چکیدهدر عصر اشباع اطلاعات و جذابیت های دیجیتال، سیستم های آموزشی سنتی در رقابت برای جلب توجه دانش آموزان با چالش های جدی مواجه هستند. این مقاله با اتخاذ رویکردی عصب شناختی-تربیتی، به بررسی نقش انتقال دهنده عصبی دوپامین در فرآیند یادگیری می پردازد. دوپامین که اغلب به عنوان “مولکول لذت” شناخته می شود، در واقعیت “مولکول انگیزش و پاداش” است که نقش کلیدی در تثبیت حافظه، تمرکز و رفتار هدفمند ایفا می کند. هدف این پژوهش، ارائه چارچوبی نوین برای طراحی آموزشی است که با فعال سازی سیستم پاداش مغز (مسیر مزولیمبیک)، یادگیری را به تجربه ای لذت بخش و اعتیادآور (در معنای مثبت) تبدیل کند. با بررسی مکانیسم های “خطای پیش بینی پاداش”، “بازخورد فوری”، “اهداف خرد” و “تعاملات اجتماعی”، این مقاله راهکارهایی عملی برای معلمان ارائه می دهد تا کلاس درس را از محیطی مبتنی بر اجبار به فضایی سرشار از اشتیاق درونی تبدیل کنند. یافته ها نشان می دهد که تلفیق اصول بازی وارسازی، مدیریت عدم قطعیت و تقویت حس تسلط، می تواند ترشح دوپامین را بهینه سازی کرده و نرخ یادگیری عمیق را به طور معناداری افزایش دهد.

نویسندگان

عطری حاتمی

رشته علوم تجربی متوسطه اول