متاورس در کلاس درس: سفر میدانی مجازی به اعماق سلول یا کهکشان ها؛ فرصت ها و چالش های VR.

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 18

فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

RRCONF01_4876

تاریخ نمایه سازی: 12 بهمن 1404

چکیده مقاله:

چکیدهبا ظهور فناوری های نوین و همگرایی واقعیت مجازی (VR)، واقعیت افزوده (AR) و اینترنت پرسرعت، مفهوم «متاورس» از دل داستان های علمی-تخیلی به واقعیتی ملموس در عرصه های گوناگون، به ویژه آموزش، بدل شده است. این مقاله به بررسی تحول پارادایم آموزشی از روش های سنتی مبتنی بر متن و تصویر دو بعدی به یادگیری غوطه ورانه (Immersive Learning) در محیط های سه بعدی می پردازد. تمرکز اصلی بر پتانسیل متاورس برای شکستن مرزهای فیزیکی کلاس درس است؛ جایی که دانش آموزان می توانند در قالب سفرهای میدانی مجازی به درون ساختارهای میکروسکوپی سلول ها نفوذ کنند یا در پهنه بیکران کهکشان ها قدم بزنند. این پژوهش ضمن تبیین فرصت های بی نظیر پداگوژیک نظیر یادگیری تجربی، افزایش انگیزه و درک عمیق مفاهیم انتزاعی، به واکاوی چالش های متعدد فنی، فیزیولوژیکی، اخلاقی و اقتصادی پیش روی این فناوری می پردازد. تحلیل ها نشان می دهد که اگرچه متاورس پتانسیل دموکراتیزه کردن آموزش با کیفیت را دارد، اما بدون تدوین چارچوب های اخلاقی و زیرساختی مناسب، می تواند به تعمیق شکاف دیجیتالی و بروز چالش های شناختی منجر شود.

نویسندگان

علی سلطانی

کارشناسی زبان وادبیات فارسی ( گرایش محض)