روش های ارزیابی عملکرد مبتنی بر بازی در دوره آموزش ابتدایی

سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 36

فایل این مقاله در 22 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_PSHR-1-8_126

تاریخ نمایه سازی: 11 بهمن 1404

چکیده مقاله:

پژوهش حاضر با هدف بررسی اثربخشی روش های ارزیابی عملکرد مبتنی بر بازی در دوره آموزش ابتدایی با روش ترکیبی (کمی و کیفی) بر روی ۱۰۰ دانش آموز پایه های سوم تا پنجم مدارس دولتی تهران اجرا شد. نمونه به صورت تصادفی خوشه ای انتخاب و به دو گروه آزمایش (۵۰ نفر) و کنترل (۵۰ نفر) تخصیص یافت. برنامه مداخله شامل ۱۰ جلسه ۴۵ دقیقه ای بازی های آموزشی دیجیتال و غیر دیجیتال بود. نتایج تحلیل داده های کمی نشان داد که میانگین نمره عملکرد تحصیلی گروه آزمایش پس از مداخله به ۸۵/۲ ± ۶/۴ رسید، در حالی که در گروه کنترل ۷۰/۵ ± ۸/۱ بود t =۳۲.۴) .، df =۹۸ ، p <۰.۰۰۱ ، (Cohen’s d =۰.۸۵ تحلیل واریانس یک طرفه نیز تفاوت معنادار بین دو گروه را تایید کرد F =۴۵۰۱۲). ، (p < ۰.۰۰۱تحلیل های پس حوادثی توکی و اندازه گیری های مکرر پایداری نتایج را در پیگیری یک ماهه نشان داد.(p<۰.۰۱,F=۹۰.۸) در تحلیل کیفی، سه تم اصلی «افزایش انگیزه درونی»، «بهبود مهارت های شناختی و اجتماعی» و «چالش های فنی و فرهنگی» استخراج شد. یافته ها حاکی از آن است که ارزیابی مبتنی بر بازی می تواند به طور معناداری عملکرد تحصیلی، انگیزه و مهارت های چندگانه دانش آموزان ابتدایی را ارتقا دهد، هرچند نیازمند رفع موانع زیرساختی و فرهنگی است. این پژوهش بر لزوم بازنگری در شیوه های سنتی ارزیابی و حرکت به سوی رویکردهای پویا و بازی محور تاکید دارد.

نویسندگان

یوسف ملاحی

کارشناسی ارشد برنامه ریزی مدیریت اموزشی محیط زیست

سمیه زیارتی شاه عوضی

لیسانس رشته اموزش ابتدایی