کاربردهای آموزش مبتنی بر بازی و فناوری در تقویت یادگیری مشارکتی
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 49
فایل این مقاله در 11 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
RTTCH04_3305
تاریخ نمایه سازی: 11 بهمن 1404
چکیده مقاله:
در دنیای متغیر امروز، آموزش مبتنی بر بازی و فناوری به عنوان رویکردهای نوین و موثر در تقویت یادگیری مشارکتی مطرح شده اند. این مقاله به بررسی کاربردهای این دو رویکرد در فرآیند یاددهی و یادگیری می پردازد و تاثیرات آن بر انگیزش، تعامل اجتماعی، و یادگیری عمیق تر را مورد تجزیه و تحلیل قرار می دهد. آموزش مبتنی بر بازی با ایجاد محیطی تعاملی و جذاب، به یادگیرندگان این امکان را می دهد تا در فرایند یادگیری به شیوه ای فعال و معنادار شرکت کنند. همچنین، استفاده از فناوری های نوین مانند نرم افزارهای آموزشی و پلتفرم های دیجیتال، به تسهیل ارتباطات اجتماعی و تبادل دانش میان یادگیرندگان کمک می کند. آموزش مبتنی بر بازی، به دلیل جذابیت های ذاتی خود، می تواند به یادگیری تجربی کمک کرده و فضایی فراهم آورد که یادگیرندگان بدون ترس از اشتباهات، به کشف مفاهیم و حل چالش ها مشغول شوند. بازی ها فرصت های منحصر به فردی برای یادگیری فراهم می آورند که به یادگیرندگان اجازه می دهد تا از مسیر تفکر منطقی و خلاقانه استفاده کنند. به این ترتیب، با استفاده از ابزارهای فناوری، یادگیری فراتر از چهارچوب های سنتی گسترش یافته و می توان به فرایندهای یادگیری دسترسی بهتری داشت. همچنین، تکنولوژی ها می توانند به شکل گیری یک فرهنگ یادگیری مشارکتی کمک کنند که در آن یادگیرندگان با یکدیگر تبادل نظر و تجربه کرده و مهارت های اجتماعی و هیجانی خود را تقویت کنند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
خدیجه رضائی
کارشناسی زمین شناسی،آموزش و پرورش استان آذربایجان شرقی
نسیرین هوشنگی شیشوان
کارشناسی روانشناسی، آموزش و پرورش استان آذربایجان شرقی
سیده ناهید کریمی پور
کارشناسی ارشد علوم تربیتی رشته مدیریت و برنامه ریزی درسی، آموزش و پرورش استان آذربایجان شرقی