بازی وارسازی (Gamification) در آموزش: استفاده از مکانیزم های بازی برای افزایش انگیزه و مشارکت دانش آموزان

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 60

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

HCWNT02_4580

تاریخ نمایه سازی: 11 بهمن 1404

چکیده مقاله:

بازی وارسازی (Gamification) به عنوان یک رویکرد نوین آموزشی، با به کارگیری عناصر و مکانیزم های بازی در بافت های غیربازی، به یکی از موثرترین راهبردهای افزایش انگیزه درونی و تعامل فعال یادگیرندگان تبدیل شده است. این مقاله به بررسی نقش بازی وارسازی در محیط های آموزشی و تحلیل مکانیزم های کلیدی آن می پردازد.مطالعات نشان می دهد که بازی وارسازی با استفاده از عناصری مانند امتیازدهی، نشان ها، تابلوهای امتیازات، چالش های سطح بندی شده و داستان سرایی، می تواند سیستم پاداش مغز را فعال کرده و موجب ترشح دوپامین، افزایش تمرکز و تداوم تلاش دانش آموزان شود. این مقاله با مرور نظریه های انگیزشی همچون خودتعیین گری (Self-Determination Theory)، تاکید می کند که بازی وارسازی زمانی بیشترین تاثیر را دارد که سه نیاز اساسی شایستگی، استقلال و ارتباط را در یادگیرندگان ارضا کند.کاربردهای عملی بازی وارسازی در آموزش شامل طراحی دوره های مبتنی بر چالش، سیستم های پیشرفت شخصی سازی شده و محیط های یادگیری تعاملی است که در آن ها خطا به عنوان بخشی از فرآیند یادگیری پذیرفته می شود. این مقاله همچنین چالش های بالقوه از جمله تمرکز بیش از حد بر رقابت، کاهش تاثیر در بلندمدت و لزوم طراحی دقیق متناسب با اهداف آموزشی را مورد بحث قرار می دهد.در نهایت، مقاله نتیجه می گیرد که بازی وارسازی هنگامی موفق است که به جای تمرکز صرف بر جایزه های بیرونی، یادگیری را به یک تجربه معنادار، چالش برانگیز و لذت بخش تبدیل کند. اجرای هوشمندانه این راهبرد می تواند مشارکت کلاسی را افزایش داده و فضایی پویا برای پرورش مهارت های قرن بیست ویکم از جمله تفکر نقاد، حل مسئله و همکاری فراهم آورد.

نویسندگان

سمیه همتی

کارشناسی ارشد رشته زیست شناسی

شادی نوری

کارشناسی ارشد روانشناسی بالینی

فرزانه پیش آهنگ

کارشناسی رشته علوم ارتباطات اجتماعی

سیما سلیمان پور

کارشناسی ارشد رشته،زبان و ادبیات فارسی