تدریس خلاقانه: روش های نوین برای جذاب تر کردن کلاس های درس

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 2

فایل این مقاله در 19 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

HCWNT02_3898

تاریخ نمایه سازی: 8 بهمن 1404

چکیده مقاله:

در عصر حاضر که با هجوم اطلاعات و جذابیت های دیجیتال همراه است، کلاس های درس سنتی اغلب برای جلب توجه و ایجاد انگیزه در دانش آموزان با چالش مواجه هستند. تدریس خلاقانه، به عنوان پارادایمی فراتر از انتقال صرف محتوا، پاسخی ضروری به این نیاز است. این مقاله با هدف تبیین روش های نوین و عملی برای تبدیل کلاس درس به فضایی پویا، جذاب و اثرگذار نگاشته شده است.در این مقاله، پس از مروری کوتاه بر مبانی فلسفی و روانشناختی تدریس خلاقانه (مانند نظریه های ساختارگرایی و یادگیری فعال)، به معرفی و تحلیل چارچوب ها و روش های نوین پرداخته می شود. تمرکز اصلی بر روش هایی است که مشارکت حداکثری دانش آموز، تفکر نقادانه و حل مسئله را در کانون فرآیند یادگیری قرار می دهند. از جمله این روش ها می توان به یادگیری مبتنی بر پروژه (PBL)، یادگیری معکوس (Flipped Learning)، استفاده از گیمیفیکیشن (بازی وارسازی)، تفکر طراحی (Design Thinking)، و تلفیق موثر فناوری های آموزشی (EdTech) اشاره کرد.برای هر روش، الگوی اجرای گام به گام، نمونه های عینی از کاربرد در دروس مختلف، مزایا و چالش های احتمالی ارائه می گردد. همچنین، مقاله به این سوال کلیدی می پردازد که چگونه می توان این نوآوری ها را بدون از دست دادن عمق محتوای آموزشی و با در نظر گرفتن محدودیت های واقعی کلاس های درس (مانند زمان، منابع و تفاوت های فردی) به کار بست.یافته های مقاله نشان می دهند که تدریس خلاقانه صرفا به معنای استفاده از ابزارهای جدید نیست، بلکه مستلزم تغییر نگرش معلم از «آموزنده» به «تسهیل گر» و «طراح تجربه یادگیری» است. در این نقش جدید، معلم فضایی را خلق می کند که در آن کشف، همکاری، شکست سازنده و خلق معنا اتفاق می افتد. نتیجه نهایی به کارگیری این روش ها، افزایش شور و اشتیاق برای یادگیری، تعمیق درک مفهومی، پرورش مهارت های قرن بیست ویکم و در نهایت، تربیت دانش آموزانی خلاق و یادگیرنده مادام العمر خواهد بود.

کلیدواژه ها:

تدریس خلاقانه ، روش های نوین آموزشی ، یادگیری فعال ، یادگیری مبتنی بر پروژه (PBL) ، یادگیری معکوس ، گیمیفیکیشن ، فناوری آموزشی ، جذابیت کلاس درس

نویسندگان

زهره رجب زاده

کارشناسی ارشد ریاضی محض

فرزانه حسینی اردکانی

کارشناسی ادبیات فارسی

الهام نعمت الهی

کارشناسی ریاضی